Szkolenie: Praktyczne wykorzystanie AI do tworzenia treści marketingowych, grafik i materiałów multimedialnych
Szkolenie: Praktyczne wykorzystanie AI do tworzenia treści marketingowych, grafik i materiałów multimedialnych
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Internet
- Grupa docelowa usługi
Szkolenie skierowane jest do osób pełnoletnich zainteresowanych praktycznym wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji w tworzeniu treści marketingowych, materiałów graficznych i multimedialnych oraz planowaniu działań promocyjnych. Uczestnikami mogą być w szczególności przedsiębiorcy, specjaliści ds. marketingu, sprzedaży i komunikacji, właściciele firm, osoby prowadzące działalność gospodarczą, pracownicy odpowiedzialni za promocję produktów i usług oraz osoby indywidualne chcące rozwijać kompetencje cyfrowe i wykorzystywać AI w pracy zawodowej lub przy realizacji własnych projektów. Nie jest wymagana znajomość narzędzi AI ani doświadczenie w marketingu. Od uczestników oczekuje się podstawowej umiejętności obsługi komputera oraz aktywnego udziału w ćwiczeniach praktycznych realizowanych podczas szkolenia.
- Minimalna liczba uczestników5
- Maksymalna liczba uczestników25
- Data zakończenia rekrutacji04-12-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje uczestnika do praktycznego wykorzystywania narzędzi sztucznej inteligencji do tworzenia treści marketingowych, materiałów graficznych i multimedialnych, planowania komunikacji marketingowej, przygotowywania kampanii promocyjnych oraz doboru odpowiednich narzędzi AI do realizacji działań marketingowych z uwzględnieniem zasad odpowiedzialnego korzystania z AI, ochrony danych oraz praw autorskich.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Charakteryzuje możliwości oraz zasady wykorzystania narzędzi sztucznej inteligencji w tworzeniu treści marketingowych i materiałów promocyjnych. | Uczestnik wskazuje minimum 5 narzędzi AI wykorzystywanych do tworzenia treści, grafik lub materiałów multimedialnych oraz określa ich zastosowanie i ograniczenia. | Test teoretyczny |
| Uczestnik stosuje zasady prawidłowego wykorzystania treści generowanych przez AI w działaniach marketingowych | Uczestnik rozpoznaje ryzyka związane z wykorzystaniem treści generowanych przez AI w marketingu, wskazuje zasady dotyczące praw autorskich, ochrony danych i odpowiedzialnego wykorzystania materiałów oraz określa sposób postępowania z wygenerowanymi treściami przed ich publikacją. | Test teoretyczny |
| Tworzy treści marketingowe oraz materiały graficzne z wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji. | Uczestnik przygotowuje komplet materiałów obejmujący tekst promocyjny oraz grafikę wygenerowaną z wykorzystaniem narzędzi AI zgodnie z założonym celem komunikacyjnym. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Opracowuje projekt krótkiej kampanii promocyjnej z wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji. | Uczestnik przygotowuje projekt kampanii obejmujący dobór kanałów komunikacji, treści, materiałów graficznych oraz harmonogram publikacji z wykorzystaniem narzędzi AI i uzasadnia przyjęte rozwiązania. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Moduł 1. Sztuczna inteligencja w marketingu i komunikacji
- Aktualne możliwości narzędzi AI w marketingu i promocji.
- Przegląd narzędzi: ChatGPT, Claude, Gemini, Copilot, Canva AI, Ideogram, Adobe Firefly, HeyGen.
- Zasady skutecznego tworzenia poleceń (promptów).
- Odpowiedzialne korzystanie z AI – ochrona danych, prawa autorskie, ograniczenia modeli.
- Ćwiczenia praktyczne z formułowania promptów.
Moduł 2. Tworzenie treści marketingowych z wykorzystaniem AI
- Generowanie tekstów reklamowych i sprzedażowych.
- Tworzenie postów do mediów społecznościowych.
- Opracowywanie opisów produktów i usług.
- Tworzenie newsletterów oraz treści na strony internetowe.
- Dopasowanie komunikacji do grupy docelowej.
- Ćwiczenia praktyczne z wykorzystaniem narzędzi AI.
Moduł 3. Grafika i materiały wizualne z wykorzystaniem AI
- Generowanie grafik do działań marketingowych.
- Tworzenie grafik do social media, banerów i materiałów promocyjnych.
- Edycja i modyfikacja obrazów z wykorzystaniem AI.
- Przygotowanie materiałów zgodnych z identyfikacją wizualną marki.
- Ćwiczenia praktyczne z wykorzystaniem generatorów grafiki AI.
Moduł 4. Materiały multimedialne i planowanie kampanii marketingowej
- Tworzenie krótkich materiałów wideo z wykorzystaniem AI.
- Generowanie awatarów, lektorów i materiałów multimedialnych.
- Planowanie kampanii marketingowej wspieranej przez AI.
- Dobór kanałów komunikacji i harmonogram publikacji.
- Ćwiczenia praktyczne – przygotowanie elementów kampanii promocyjnej.
Moduł 5. Walidacja efektów uczenia się
Test teoretyczny – 30 minut.
Zadanie praktyczne realizowane w warunkach symulowanych – 90 minut, polegające na indywidualnym przygotowaniu zestawu materiałów marketingowych z wykorzystaniem narzędzi AI, obejmującego:
- opracowanie treści promocyjnej,
- przygotowanie materiału graficznego,
- zaplanowanie krótkiej kampanii promocyjnej obejmującej dobór kanałów komunikacji i harmonogram publikacji,
- zastosowanie zasad odpowiedzialnego wykorzystania AI, ochrony danych oraz praw autorskich,
- uzasadnienie zastosowanych rozwiązań.
Każdy uczestnik wykonuje zadanie indywidualnie i podlega indywidualnej ocenie. Zadania mogą być wykonywane równolegle przez uczestników.
Warunki organizacyjne:
W celu osiągnięcia maksymalizacji efektów szkolenia grupa uczestników powinna wynosić minimum 5 osób. Realizacja zadań i ćwiczeń prowadzona jest w sposób stopniowo zwiększający poziom trudności.
Szkolenie przewiduje pracę całej grupy, pracę indywidualną oraz pracę w podgrupach. Zajęcia realizowane są metodami interaktywnymi i aktywizującymi, umożliwiającymi uczenie się przez doświadczenie. Uczestnicy wykonują ćwiczenia praktyczne, analizują studia przypadków.
Zajęcia teoretyczne obejmują 2,5 godziny, zajęcia praktyczne 4 godziny, walidacja 2 godziny, przerwy 1,5 godziny.
Walidacja efektów uczenia się trwa 2 godziny zegarowe na jednego uczestnika i obejmuje:
- test teoretyczny – 30 minut,
- zadanie praktyczne realizowane w formule obserwacji w warunkach symulowanych – 90 minut.
Po zakończeniu udziału w usłudze rozwojowej uczestnik otrzymuje zaświadczenie o ukończeniu szkolenia.
Szkolenie adresowane jest do:
- przedsiębiorców,
- kadry zarządzającej,
- liderów zespołów,
- pracowników,
- osób indywidualnych.
Warunkiem uzyskania zaświadczenia jest uczestnictwo w 80% zajęć usługi rozwojowej oraz uzyskanie pozytywnego wyniku walidacji efektów uczenia się.
Walidacja efektów uczenia się realizowana jest jako odrębny etap procesu usługi rozwojowej, niezależny od procesu kształcenia, bez elementów dydaktycznych oraz bez udzielania wskazówek uczestnikom.
Walidacja obejmuje:
- test teoretyczny weryfikujący efekty wiedzy,
- zadanie praktyczne realizowane w formule obserwacji w warunkach symulowanych.
a) Opis symulacji i przedmiotu obserwacji
W ramach zadania praktycznego uczestnik wykonuje na żywo zadanie polegające na przygotowaniu materiałów marketingowych z wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji zgodnie z przedstawionym scenariuszem biznesowym.
Zadanie praktyczne polega na indywidualnym przygotowaniu przez uczestnika zestawu materiałów marketingowych z wykorzystaniem narzędzi AI, obejmującego:
- opracowanie treści promocyjnej,
- przygotowanie materiału graficznego,
- zaplanowanie krótkiej kampanii promocyjnej,
- zastosowanie zasad odpowiedzialnego wykorzystania AI, ochrony danych oraz praw autorskich,
- uzasadnienie zastosowanych rozwiązań.
Każdy uczestnik wykonuje zadanie indywidualnie i podlega indywidualnej ocenie. Zadania mogą być wykonywane równolegle przez uczestników.
Przedmiotem obserwacji jest faktyczne działanie uczestnika podczas wykonywania zadania, w szczególności:
- sposób doboru narzędzi AI do realizacji zadania;
- poprawność wykorzystania funkcjonalności narzędzi AI;
- jakość przygotowanych treści marketingowych i materiałów graficznych;
- umiejętność zaplanowania działań promocyjnych;
- sposób stosowania zasad odpowiedzialnego wykorzystania AI;
- sposób prezentacji i uzasadnienia zastosowanych rozwiązań.
b) Sposób realizacji walidacji i dowody walidacyjne
Walidacja efektów uczenia się trwa 2 godziny zegarowe i obejmuje test teoretyczny oraz zadanie praktyczne realizowane w formule obserwacji w warunkach symulowanych.
Czas walidacji wskazany w harmonogramie stanowi czas walidacji przypadający na jednego uczestnika.
Każdy uczestnik indywidualnie wykonuje test teoretyczny oraz zadanie praktyczne polegające na przygotowaniu, na podstawie przedstawionego scenariusza sytuacji zawodowej, materiałów marketingowych z wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji.
Zadania praktyczne mogą być wykonywane równolegle przez kilku uczestników. Każdy uczestnik realizuje jednak własne zadanie i podlega indywidualnej ocenie. Osoba prowadząca walidację obserwuje sposób realizacji zadań oraz dokonuje indywidualnej oceny rezultatów pracy każdego uczestnika na podstawie określonych kryteriów weryfikacji i arkusza oceny. Równoległa realizacja zadań nie zmniejsza czasu walidacji przypadającego na jednego uczestnika.
Walidacja prowadzona jest bez elementów dydaktycznych, udzielania wskazówek, omawiania prawidłowych rozwiązań ani informacji zwrotnej o charakterze szkoleniowym.
Dowodami walidacyjnymi są:
- arkusz oceny zadania praktycznego dla każdego uczestnika,
- protokół walidacji podpisany przez osobę walidującą,
- test teoretyczny,
- dokumentacja walidacyjna sporządzona przez osobę walidującą.
c) Progi zaliczenia
Test teoretyczny:
- minimum 60% poprawnych odpowiedzi.
Zadanie praktyczne:
- minimum 60% punktów w arkuszu oceny obejmującym kryteria:
- poprawność doboru narzędzi AI do realizacji zadania,
- jakość przygotowanych treści marketingowych,
- jakość przygotowanych materiałów graficznych,
- trafność zaplanowanych działań promocyjnych,
- poprawność zastosowania zasad odpowiedzialnego korzystania z AI, ochrony danych oraz praw autorskich,
- jakość uzasadnienia zastosowanych rozwiązań.
d) Odrębność etapu walidacji
Walidacja realizowana jest jako oddzielny moduł usługi, bez elementów szkoleniowych, bez omawiania odpowiedzi i bez informacji zwrotnej o charakterze dydaktycznym.
Proces walidacji przeprowadzany jest wyłącznie przez osobę walidującą, inną niż trener prowadzący szkolenie.
Trener nie uczestniczy w procesie walidacji – nie ocenia, nie komentuje, nie udziela wskazówek ani nie bierze udziału w podejmowaniu decyzji o zaliczeniu.
Wyniki walidacji dokumentowane są w formie:
- arkuszy ocen,
- protokołu walidacji,
- testów teoretycznych,
- dokumentacji podpisanej przez osobę walidującą.
Efekty o charakterze wiedzy weryfikowane są testem teoretycznym.
Efekty o charakterze umiejętności weryfikowane są zadaniem praktycznym realizowanym w warunkach symulowanych.
Każdy efekt uczenia się został przypisany do konkretnego elementu walidacji, co zapewnia jednoznaczne potwierdzenie osiągnięcia zakładanych efektów uczenia się.
Warunkiem ukończenia usługi rozwojowej jest:
- udział w 80% zajęć,
- uzyskanie pozytywnego wyniku walidacji efektów uczenia się.
Zaświadczenie o ukończeniu usługi wydawane jest po spełnieniu obu powyższych warunków.
W przypadku niezaliczenia walidacji uczestnik nie uzyskuje potwierdzenia kompetencji, niezależnie od spełnienia wymogu frekwencji.
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 7 Moduł 1. Sztuczna inteligencja w marketingu i komunikacji | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący PAWEŁ NOWACZEK | Data realizacji zajęć 08-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 2 z 7 Moduł 2. Tworzenie treści marketingowych z wykorzystaniem AI | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący PAWEŁ NOWACZEK | Data realizacji zajęć 08-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 3 z 7 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 08-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 4 z 7 Moduł 3. Grafika i materiały wizualne z wykorzystaniem AI | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący PAWEŁ NOWACZEK | Data realizacji zajęć 08-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 14:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 5 z 7 Moduł 4. Materiały multimedialne i planowanie kampanii marketingowej | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący PAWEŁ NOWACZEK | Data realizacji zajęć 09-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 11:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 6 z 7 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 09-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 11:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 7 z 7 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 09-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:30 | Godzina zakończenia 13:30 | Liczba godzin 02:00 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 10:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 06:30 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 02:00 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 01:30 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 11:15 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 2 563,32 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 2 084,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 256,33 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 208,40 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 10:00 |
Prowadzący
Prowadzący
PAWEŁ NOWACZEK
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Uczestnikom zostaną przekazane materiały dydaktyczne w postaci prezentacji PowerPoint.
Materiały zgodne ze standardem WCAG 2.1.
Warunki uczestnictwa
Uczestnikiem szkolenia może być osoba pełnoletnia zainteresowana rozwijaniem kompetencji w zakresie praktycznego wykorzystania sztucznej inteligencji do tworzenia treści marketingowych, materiałów graficznych i multimedialnych oraz planowania działań promocyjnych. Szkolenie przeznaczone jest dla przedsiębiorców, kadry zarządzającej, liderów zespołów, pracowników oraz osób indywidualnych. Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w pracy z narzędziami AI ani specjalistyczna wiedza z zakresu marketingu. Warunkiem udziału jest posiadanie podstawowych umiejętności obsługi komputera oraz aktywne uczestnictwo w ćwiczeniach praktycznych realizowanych podczas szkolenia. Do uzyskania zaświadczenia o ukończeniu usługi wymagane jest uczestnictwo w 80% zajęć oraz uzyskanie pozytywnego wyniku walidacji efektów uczenia się.
Informacje dodatkowe
W przypadku osób z dofinansowaniem powyżej 70% usługa zwolniona z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 pkt 29 litera a) ustawy o VAT i § 3 ust. 1 pkt 14 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 20 grudnia 2013 r. w sprawie zwolnień od podatku od towarów i usług oraz warunków stosowania tych zwolnień (tekst jednolity Dz.U. z 2025r., poz. 832)
Organizator zapewnia dostępność osobom ze szczególnymi potrzebami podczas realizacji usług rozwojowych zgodnie z Ustawą z dnia 19 lipca 2019 r. o zapewnianiu dostępności osobom ze szczególnymi potrzebami (Dz.U. 2022 poz. 2240) oraz „Standardami dostępności dla polityki spójności 2021-2027”.
W przypadku potrzeby zapewnienia specjalnych udogodnień prosimy o kontakt pod numerem 500 026 554 lub mailem na psulkowski@gmail.com przed zapisem na usługę!
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Usługa realizowana jest w formie zdalnej w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem platformy Zoom.
W celu prawidłowego uczestnictwa w szkoleniu uczestnik powinien dysponować:
- komputerem, laptopem lub tabletem z dostępem do Internetu (zalecany komputer lub laptop),
- stabilnym łączem internetowym o przepustowości co najmniej 5 Mb/s (zalecane 10 Mb/s lub więcej),
- aktualną wersją przeglądarki internetowej Google Chrome, Microsoft Edge, Mozilla Firefox lub Safari albo zainstalowaną aktualną aplikacją Zoom Workplace,
- sprawnym głośnikiem lub słuchawkami,
- mikrofonem,
- kamerą internetową umożliwiającą aktywny udział w szkoleniu oraz potwierdzenie obecności podczas zajęć i walidacji.
Uczestnik otrzyma indywidualny link do spotkania drogą elektroniczną przed realizacją usługi. Link pozostaje aktywny przez cały okres realizacji szkolenia zgodnie z harmonogramem.
Szczegółowe wymagania techniczne dotyczące platformy Zoom dostępne są na stronie producenta:
https://support.zoom.us/hc/en-us/articles/201362023-System-Requirements-for-PC-Mac-and-Linux