Projektowanie grafiki cyfrowej z wykorzystaniem Canva i AI w promowaniu zrównoważonego rozwoju – szkolenie z przygotowaniem do walidacji kompetencji ICDL S4 Edycja obrazów
Projektowanie grafiki cyfrowej z wykorzystaniem Canva i AI w promowaniu zrównoważonego rozwoju – szkolenie z przygotowaniem do walidacji kompetencji ICDL S4 Edycja obrazów
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Internet
- Grupa docelowa usługi
- pasjonaci ekologii, zainteresowani pogłębianiem wiedzy o zastosowaniu sztucznej inteligencji w działaniach na rzecz zrównoważonego rozwoju, w tym wdrażaniem rozwiązań AI zgodnych z zasadami zielonej transformacji
- osoby dorosłe, podnoszące umiejętności cyfrowe, w tym projektowanie wizualne promujące idee proekologiczne
- profesjonaliści z branży kreatywnej, edukacyjnej lub marketingowej, dbający o eko-komunikację i efektywne gospodarowanie zasobami
- Minimalna liczba uczestników4
- Maksymalna liczba uczestników18
- Data zakończenia rekrutacji07-08-2026
- Forma prowadzenia usługistacjonarna
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje do samodzielnego projektowania materiałów graficznychUczestniczy:- poznają zasady integracji AI w procesie projektowym dla szybszej,eko-efektywnej pracy.- poznają zasady i techniki strategicznej komunikacji w dobie cyfrowej transformacji- nauczą się optymalizacji procesów i automatyzacji w duchu Industry 4.0
Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Uczestnik definiuje zasady projektowania grafiki cyfrowej z uwzględnieniem komunikacji dotyczącej zrównoważonego rozwoju | rozróżnia podstawowe zasady projektowania grafiki cyfrowej | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| identyfikuje elementy zielonej komunikacji wizualnej | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| wskazuje zasady doboru kolorów, typografii i kompozycji graficznej | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Uczestnik rozróżnia formaty plików graficznych oraz zasady przygotowania materiałów do publikacji cyfrowej | rozróżnia formaty JPG, PNG i SVG | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| wskazuje różnice pomiędzy grafiką rastrową i wektorową | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| definiuje pojęcia rozdzielczości i kompresji obrazu | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Uczestnik identyfikuje zasady ochrony własności intelektualnej i praw autorskich w grafice cyfrowej | rozróżnia rodzaje licencji grafik i zdjęć | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| wskazuje zasady legalnego wykorzystania materiałów wizualnych | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| identyfikuje ryzyka związane z naruszeniem praw autorskich | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Uczestnik identyfikuje zjawisko greenwashingu w komunikacji marketingowej | definiuje pojęcie greenwashingu | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| rozpoznaje przykłady nieetycznej komunikacji ekologicznej | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| odróżnia komunikację autentyczną od greenwashingu | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Uczestnik obsługuje platformę Canva do tworzenia i edycji grafiki cyfrowej | tworzy projekt graficzny w Canva | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
| wykorzystuje szablony, warstwy i elementy graficzne | Obserwacja w warunkach rzeczywistych | |
| eksportuje projekt do odpowiedniego formatu pliku | Obserwacja w warunkach rzeczywistych | |
| Uczestnik tworzy materiały graficzne zgodne z zasadami zielonej komunikacji wizualnej | projektuje post lub ulotkę promującą działania proekologiczne | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
| stosuje spójność wizualną projektu | Obserwacja w warunkach rzeczywistych | |
| dostosowuje projekt do publikacji cyfrowej | Obserwacja w warunkach rzeczywistych | |
| Uczestnik wykorzystuje narzędzia AI wspierające projektowanie grafiki cyfrowej | generuje elementy graficzne przy użyciu AI | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
| stosuje podstawowe techniki Prompt Engineering | Obserwacja w warunkach rzeczywistych | |
| optymalizuje treści wizualne przy wsparciu AI. | Obserwacja w warunkach rzeczywistych | |
| Uczestnik dobiera parametry obrazu do publikacji cyfrowej i materiałów promocyjnych | dostosowuje rozdzielczość obrazu do zastosowania | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
| optymalizuje wielkość pliku graficznego | Obserwacja w warunkach rzeczywistych | |
| przygotowuje projekt do publikacji internetowej | Obserwacja w warunkach rzeczywistych | |
| Uczestnik stosuje zasady etycznej komunikacji wizualnej podczas tworzenia materiałów cyfrowych | dobiera treści zgodne z zasadami odpowiedzialnej komunikacji | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
| unika stosowania przekazów wprowadzających odbiorcę w błąd | Obserwacja w warunkach rzeczywistych | |
| uwzględnia społeczne aspekty komunikacji ekologicznej | Obserwacja w warunkach rzeczywistych | |
| Uczestnik przestrzega zasad ochrony własności intelektualnej podczas pracy z materiałami cyfrowymi | korzysta z legalnych źródeł grafik i zdjęć | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
| stosuje zasady oznaczania autorstwa materiałów | Obserwacja w warunkach rzeczywistych | |
| przestrzega zasad licencyjnych podczas publikacji materiałów | Obserwacja w warunkach rzeczywistych |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kwalifikacje niewłączone do ZSK
Uznane kwalifikacje
Informacje
- Nazwa Podmiotu prowadzącego walidacjęPolskie Towarzystwo Informatyczne (PTI) – ICDL S4 Edycja obrazów
- Nazwa Podmiotu certyfikującegoPolskie Towarzystwo Informatyczne (PTI) – ICDL S4 Edycja obrazów
Program
Program
Moduł I. Podstawy ekoprojektowania cyfrowego i zrównoważonej komunikacji wizualnej
- Wprowadzenie do projektowania grafiki cyfrowej z uwzględnieniem zasad zrównoważonego rozwoju
- Podstawowe zasady kompozycji, typografii i doboru kolorów
- Zasady tworzenia czytelnych i dostępnych materiałów wizualnych
- Zasada 6R w komunikacji wizualnej i ograniczanie cyfrowego śladu węglowego
- Tworzenie materiałów promujących działania proekologiczne
- Obsługa platformy Canva i Canva Sustainability Toolkit
- Przygotowanie materiałów do publikacji cyfrowej
Moduł II. Komunikacja wizualna i bezpieczeństwo informacji cyfrowej
- Zasady skutecznej komunikacji wizualnej
- Projektowanie materiałów zgodnych z zasadami zielonego marketingu
- Greenwashing – identyfikacja nieetycznej komunikacji ekologicznej
- Organizacja treści i hierarchia informacji w materiałach graficznych
- Kontrast, czytelność oraz dostępność cyfrowa materiałów wizualnych
- Podstawy ochrony własności intelektualnej i praw autorskich
- Legalne źródła grafik, zdjęć i materiałów multimedialnych
- Integracja grafik z danymi pochodzącymi z arkuszy kalkulacyjnych i narzędzi online
Moduł III. Wykorzystanie AI w projektowaniu grafiki cyfrowej
- Wprowadzenie do generatywnej sztucznej inteligencji w projektowaniu graficznym
- Tworzenie materiałów wizualnych z wykorzystaniem AI
- Podstawy Prompt Engineering w pracy z narzędziami AI
- Automatyzacja wybranych procesów projektowych
- Edycja i optymalizacja grafik przy wsparciu AI
- Przygotowanie grafik do publikacji internetowej i social media
- Optymalizacja parametrów obrazu, rozdzielczości i wielkości plików
- Zarządzanie spójnością wizualną materiałów cyfrowych
Moduł IV. Organizacja pracy cyfrowej i współpraca online
- Organizacja pracy zespołowej w środowisku chmurowym
- Wykorzystanie narzędzi SaaS w projektowaniu materiałów wizualnych
- Zarządzanie zasobami cyfrowymi i organizacja projektów graficznych
- Współpraca online i udostępnianie materiałów
- Tworzenie multimedialnych materiałów promocyjnych
- Wykorzystanie materiałów wideo i animacji w komunikacji cyfrowej
- Przygotowanie projektu końcowego z wykorzystaniem Canva i AI
- Walidacja efektów uczenia się
Zakres szkolenia jest zgodny z obszarami technologii informacyjnych i komunikacyjnych wskazanych w Regionalnej Strategii Innowacji Województwa Śląskiego 2030 oraz Programie Rozwoju Technologii Województwa Śląskiego na lata 2019–2030.
Szkolenie wspiera rozwój zielonych i cyfrowych kompetencji zgodnych z założeniami GreenComp oraz przykładowymi zielonymi umiejętnościami opracowanymi przez Komisję Europejską w ramach klasyfikacji ESCO.
Uczestnicy rozwijają kompetencje związane z:
- tworzeniem i edycją grafiki cyfrowej,
- wykorzystaniem technologii AI,
- odpowiedzialną komunikacją wizualną,
- organizacją pracy cyfrowej,
- ograniczaniem nadmiernego wykorzystania zasobów poprzez cyfrową optymalizację procesów projektowych.
Szkolenie realizowane jest w wymiarze 16 godzin zegarowych oraz 2 godziny przerw. Na każdy dzień szkoleniowy przypada 1 godzina przerwy. Przerwy wliczone są w czas trwania usługi.
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 18 Otwarcie szkolenia. Cele, zasady pracy, zapoznanie uczestników | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Anna Wołoszyn-Kusio | Data realizacji zajęć 08-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 09:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 2 z 18 Podstawy projektowania grafiki cyfrowej oraz zrównoważonej komunikacji wizualnej | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Anna Wołoszyn-Kusio | Data realizacji zajęć 08-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:30 | Godzina zakończenia 11:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 3 z 18 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 08-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 11:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 4 z 18 Tworzenie materiałów promujących działania proekologiczne w Canva | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Anna Wołoszyn-Kusio | Data realizacji zajęć 08-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:15 | Godzina zakończenia 12:45 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 5 z 18 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 08-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:45 | Godzina zakończenia 13:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 6 z 18 Edycja grafiki cyfrowej i przygotowanie materiałów do publikacji cyfrowej cz.1 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Anna Wołoszyn-Kusio | Data realizacji zajęć 08-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 13:00 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 01:00 |
Przedmiot / temat 7 z 18 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 08-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 14:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 8 z 18 Edycja grafiki cyfrowej i przygotowanie materiałów do publikacji cyfrowej cz.2 | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Anna Wołoszyn-Kusio | Data realizacji zajęć 08-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:30 | Godzina zakończenia 15:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 9 z 18 Wykorzystanie AI w projektowaniu materiałów wizualnych | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Anna Wołoszyn-Kusio | Data realizacji zajęć 08-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 15:00 | Godzina zakończenia 16:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 10 z 18 Podsumowanie dnia, Q&A | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Anna Wołoszyn-Kusio | Data realizacji zajęć 08-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:30 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 11 z 18 Tworzenie projektów graficznych zgodnych z zasadami zielonego marketingu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Anna Wołoszyn-Kusio | Data realizacji zajęć 09-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 10:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 12 z 18 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 09-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:30 | Godzina zakończenia 10:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 13 z 18 Optymalizacja grafiki cyfrowej oraz organizacja pracy w chmurze SaaS | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Anna Wołoszyn-Kusio | Data realizacji zajęć 09-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:45 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 14 z 18 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 09-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 15 z 18 Prompt Engineering i wykorzystanie AI w komunikacji wizualnej | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Anna Wołoszyn-Kusio | Data realizacji zajęć 09-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:30 | Godzina zakończenia 14:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 16 z 18 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 09-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:00 | Godzina zakończenia 14:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 17 z 18 Projekt praktyczny – przygotowanie materiałów wizualnych z wykorzystaniem Canva i AI | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Anna Wołoszyn-Kusio | Data realizacji zajęć 09-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 14:30 | Godzina zakończenia 16:00 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 18 z 18 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 09-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:00 | Liczba godzin 01:00 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 13:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 01:00 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 02:00 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 18:30 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 4 900,00 PLN |
Podmiot uprawniony do zwolnienia z VAT na podstawie art. 113 ust. 1 ustawy o VAT ze względu na wartość sprzedaży | |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 4 900,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 306,25 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 306,25 PLN |
Rodzaj ceny W tym koszt walidacji brutto | Cena 300,00 PLN |
Rodzaj ceny W tym koszt walidacji netto | Cena 300,00 PLN |
Rodzaj ceny W tym koszt certyfikowania brutto | Cena 300,00 PLN |
Rodzaj ceny W tym koszt certyfikowania netto | Cena 300,00 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 16:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Anna Wołoszyn-Kusio
Posiadam doświadczenie w projektowaniu i prowadzeniu szkoleń związanych z tworzeniem materiałów wizualnych, edycją grafiki cyfrowej, optymalizacją procesów komunikacyjnych oraz wdrażaniem rozwiązań wspierających zrównoważony rozwój i zielone kompetencje zgodne z założeniami GreenComp, ESCO oraz transformacji cyfrowo-ekologicznej przedsiębiorstw. W pracy szkoleniowej szczególny nacisk kładę na praktyczne wykorzystanie technologii AI w tworzeniu treści wizualnych, automatyzacji pracy oraz zwiększaniu efektywności procesów biznesowych.
W ramach realizowanych usług uczestnicy zdobywali kompetencje związane z projektowaniem grafiki cyfrowej, tworzeniem materiałów promocyjnych, wykorzystywaniem narzędzi AI, zasadami komunikacji wizualnej oraz świadomym i odpowiedzialnym wykorzystaniem technologii cyfrowych. Prowadzone przeze mnie szkolenia obejmowały zarówno część teoretyczną, jak i praktyczne warsztaty realizowane na rzeczywistych narzędziach ICT wykorzystywanych w środowisku pracy.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Każdy uczestnik otrzyma materiały szkoleniowe w formie cyfrowej obejmujące materiały dydaktyczne, ćwiczenia praktyczne, przykładowe projekty graficzne oraz instrukcje dotyczące pracy z narzędziami Canva i AI. Podczas realizacji usługi uczestnicy będą mieli zapewniony niezbędny sprzęt komputerowy z dostępem do Internetu oraz oprogramowanie i narzędzia wymagane do udziału w zajęciach praktycznych. Stanowiska szkoleniowe umożliwią samodzielną realizację ćwiczeń związanych z projektowaniem grafiki cyfrowej, edycją materiałów wizualnych oraz wykorzystaniem technologii AI w komunikacji wizualnej.
Adres
Adres
Udogodnienia w miejscu realizacji usługi
- Klimatyzacja
- Wi-fi
- Laboratorium komputerowe