Canva w kulturze – plakaty, grafiki i strona instytucji bez grafika. Projektowanie materiałów promocyjnych w Canvie z wykorzystaniem AI dla pracowników kultury (szkolenie)
Canva w kulturze – plakaty, grafiki i strona instytucji bez grafika. Projektowanie materiałów promocyjnych w Canvie z wykorzystaniem AI dla pracowników kultury (szkolenie)
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Grupa docelowa usługi
Usługa skierowana jest do osób dorosłych pracujących w sektorze kultury, zatrudnionych na podstawie umowy o pracę, umowy cywilnoprawnej lub prowadzących działalność gospodarczą, w tym do:
- pracowników domów i centrów kultury, bibliotek, muzeów, galerii i teatrów,
- osób odpowiedzialnych za promocję, media społecznościowe i stronę internetową instytucji,
- animatorów, instruktorów i koordynatorów wydarzeń,
- pracowników administracji przygotowujących ogłoszenia i materiały informacyjne,
- przedstawicieli organizacji pozarządowych działających w kulturze,
- artystów promujących własną twórczość.
Szkolenie jest przeznaczone również dla osób bez doświadczenia graficznego.
- Minimalna liczba uczestników2
- Maksymalna liczba uczestników8
- Data zakończenia rekrutacji20-01-2027
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Podstawa uzyskania wpisu do BURZnak Jakości Małopolskich Standardów Usług Edukacyjno-Szkoleniowych (MSUES) - wersja 2.0
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje uczestnika do samodzielnego projektowania w Canvie materiałów promocyjnych instytucji kultury z wykorzystaniem narzędzi sztucznej inteligencji: plakatów, zaproszeń, grafik do mediów społecznościowych i materiałów na stronę internetową. Obejmuje to prowadzenie profilu instytucji na Facebooku, aktualizację strony internetowej z zachowaniem zasad dostępności cyfrowej oraz przestrzeganie praw autorskich i zasad spójnej identyfikacji wizualnej.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Charakteryzuje funkcje Canvy i zasady projektowania graficznego | – wskazuje podstawowe funkcje Canvy (szablony, elementy, zdjęcia, czcionki, kolory, warstwy) – rozpoznaje zasady czytelnej kompozycji: hierarchia, kontrast, odstępy, liczba czcionek – wskazuje elementy spójnej identyfikacji wizualnej instytucji (logo, kolory, czcionki) | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Określa zasady przygotowania materiałów do druku i do internetu | – rozróżnia parametry pliku do druku i do internetu (format, rozdzielczość, spady, PDF/PNG/JPG) – wskazuje elementy, które musi zawierać plakat i zaproszenie na wydarzenie – rozpoznaje obowiązki oznaczania materiałów projektów współfinansowanych z Funduszy Europejskich | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Określa zastosowania AI w Canvie i w tworzeniu treści graficznych | – wskazuje funkcje AI w Canvie (generowanie tekstów i obrazów, usuwanie tła, zmiana rozmiaru projektu) – rozpoznaje elementy skutecznego polecenia (promptu) do generowania grafiki lub tekstu – wskazuje zasady weryfikacji i ograniczenia treści generowanych przez AI | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Charakteryzuje zasady prowadzenia profilu instytucji na Facebooku | – rozróżnia formaty grafik na Facebooka i Instagrama (post, karuzela, relacja, okładka wydarzenia) – wskazuje zasady planowania postów i tworzenia wydarzeń na Facebooku – rozróżnia podstawowe wskaźniki statystyk profilu | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Określa zasady aktualizacji strony internetowej i dostępności cyfrowej | – wskazuje zasady przygotowania aktualności, zdjęć i grafik na stronę internetową – rozpoznaje wymagania dostępności cyfrowej (tekst alternatywny, kontrast, czytelność) – rozróżnia zasady legalnego wykorzystania zdjęć, czcionek i grafik (licencje, prawa autorskie, wizerunek) | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje i kompetencje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Profesjonalny plakat w 15 minut, bez zamawiania grafika. Szkolenie przygotowuje uczestnika do samodzielnego projektowania w Canvie materiałów promocyjnych instytucji kultury, z wykorzystaniem sztucznej inteligencji, która przyspiesza pracę nad tekstami i grafikami. Uczestnik nauczy się tworzyć plakaty, zaproszenia i grafiki do mediów społecznościowych, prowadzić profil instytucji na Facebooku i aktualizować stronę internetową z zachowaniem zasad dostępności cyfrowej. Szkolenie ma charakter warsztatowy: uczestnicy projektują na materiałach swoich instytucji i kończą szkolenie z gotowym zestawem szablonów w barwach swojej instytucji.
Po szkoleniu uczestnik:
- swobodnie porusza się w Canvie i zna zasady czytelnego projektowania,
- projektuje plakaty i zaproszenia gotowe do druku i do internetu,
- tworzy posty, karuzele, relacje i okładki wydarzeń na Facebooka i Instagrama,
- korzysta z funkcji AI w Canvie i z narzędzi AI do tworzenia tekstów,
- prowadzi profil instytucji na Facebooku i aktualizuje stronę internetową,
- zna zasady dostępności cyfrowej, praw autorskich i oznaczania projektów unijnych,
- ma gotowy zestaw szablonów w barwach swojej instytucji.
Dopasowanie programu do stanowiska pracy. Program ma charakter ogólny i może zostać rozszerzony na podstawie diagnozy potrzeb uczestników przeprowadzonej przed szkoleniem. Rodzaje projektów i ćwiczenia dobieramy do roli uczestnika i specyfiki instytucji, np.:
- promocja i marketing: kampanie wydarzeń, plakaty, banery, grafiki reklamowe,
- administracja i sekretariat: ogłoszenia, komunikaty, dyplomy, podziękowania, prezentacje,
- księgowość i projekty: oznaczenia projektów unijnych, tablice informacyjne, infografiki do sprawozdań,
- biblioteki: zakładki, polecajki, plakaty akcji czytelniczych,
- muzea i galerie: opisy wystaw, ulotki, materiały edukacyjne,
- domy kultury i animatorzy: plakaty zajęć, dyplomy dla uczestników, karty pracy,
- artyści i organizacje pozarządowe: portfolio, materiały do zbiórek, plakaty wydarzeń.
Dzięki temu każdy uczestnik tworzy materiały, które od razu może wykorzystać w swojej pracy.
MODUŁ 1. Canva od podstaw i identyfikacja wizualna instytucji
Forma pracy online: mini-wykład na żywo z dzieleniem ekranu, pokaz w Canvie krok po kroku, praca własna przy komputerze równolegle z trenerem, pytania na czacie, rozmowa na żywo
- Zakładanie konta i przegląd Canvy (wersja bezpłatna, Pro, Canva dla organizacji non-profit)
- Szablony, elementy, zdjęcia, czcionki, kolory i warstwy
- Zasady czytelnego projektowania: hierarchia, kontrast, odstępy, ograniczona liczba czcionek
- Identyfikacja wizualna instytucji: logo, kolory, czcionki, zestaw marki w Canvie
- Prawa autorskie: licencje zdjęć i elementów w Canvie, czcionki, wizerunek
- Ćwiczenie: przygotowanie palety kolorów i zestawu marki swojej instytucji
MODUŁ 2. Plakaty i zaproszenia – do druku i do internetu
Forma pracy online: pokaz na żywo z dzieleniem ekranu, ćwiczenia indywidualne ze wsparciem trenera, praca w parach w pokojach (breakout rooms), współdzielenie projektów w Canvie, informacja zwrotna od grupy, czat
- Co musi zawierać plakat i zaproszenie: hierarchia informacji, wezwanie do działania
- Projektowanie plakatu wydarzenia od szablonu i od zera
- AI w Canvie: generowanie tekstów i obrazów, usuwanie tła, zmiana rozmiaru projektu
- Przygotowanie do druku: format, rozdzielczość, spady, PDF do druku
- Przygotowanie do internetu: PNG, JPG, rozmiary plików
- Oznaczanie materiałów projektów unijnych: logotypy i obowiązki informacyjne
- Ćwiczenie: plakat i zaproszenie na rzeczywiste wydarzenie swojej instytucji
MODUŁ 3. Grafiki do mediów społecznościowych i Facebook instytucji
Forma pracy online: pokaz na żywo z dzieleniem ekranu, praca własna w Canvie i na profilu instytucji, praca w małych grupach w pokojach (breakout rooms), współdzielenie projektów, dyskusja na żywo, czat
- Formaty grafik: post, karuzela, relacja, okładka wydarzenia i strony na Facebooku i Instagramie
- Jeden projekt, wiele formatów: szybka zmiana rozmiaru i adaptacja grafiki
- Proste animacje grafik w Canvie
- Teksty do postów i opisy wydarzeń z pomocą AI
- Prowadzenie profilu na Facebooku: planowanie postów, tworzenie wydarzeń, odpowiadanie odbiorcom
- Podstawowe statystyki profilu: zasięg, zaangażowanie, obserwujący
- Ćwiczenie: karuzela i okładka wydarzenia dla swojej instytucji
MODUŁ 4. Strona internetowa, dostępność cyfrowa i projekt własny – zestaw szablonów
Forma pracy online: pokaz na żywo z dzieleniem ekranu, praca własna z indywidualnym wsparciem trenera, konsultacje na żywo, dzielenie ekranu przez uczestników, prezentacja projektów na forum grupy, informacja zwrotna, czat
- Aktualności na stronie internetowej: tekst, zdjęcia i grafiki, przygotowanie plików
- Dostępność cyfrowa: tekst alternatywny, kontrast, czytelność, wymagania dla podmiotów publicznych
- Projekt własny: zestaw szablonów w barwach instytucji (plakat, post, relacja, okładka wydarzenia, ogłoszenie)
- Udostępnianie szablonów w zespole i praca zespołowa w Canvie
- Prezentacja zestawów szablonów i informacja zwrotna od trenera i grupy
- Podsumowanie szkolenia i plan wdrożenia w swojej instytucji
WALIDACJA (1 h)
Walidacja odbywa się na zakończenie szkolenia w formie testu teoretycznego online składającego się z pytań zamkniętych jednokrotnego i wielokrotnego wyboru, z wynikiem generowanym automatycznie. Test obejmuje wszystkie efekty uczenia się. Warunkiem pozytywnego wyniku jest uzyskanie min. 70% poprawnych odpowiedzi. Uczestnik, który pozytywnie przejdzie walidację i weźmie udział w min. 80% zajęć, otrzymuje zaświadczenie o ukończeniu szkolenia.
Łączny czas szkolenia: 18 godzin zegarowych (moduły 1–4: 17 h, walidacja: 1 h). Przerwy są wliczane do czasu trwania usługi.
HARMONOGRAM I KONTAKT
Harmonogram szkolenia może ulec zmianie. Jeśli zaproponowany termin Państwu nie odpowiada albo chcą Państwo zrealizować szkolenie wcześniej lub później, prosimy o kontakt telefoniczny lub mailowy. Jesteśmy w stanie przygotować kartę usługi w BUR z terminem dopasowanym do Państwa potrzeb, także dla grupy zamkniętej z jednej instytucji.
📞 668 335 986 · ✉️ egesta.mazur@gmail.com · 🌐 egesta.pl
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 12 MODUŁ 1. Canva od podstaw i identyfikacja wizualna instytucji | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kamil Kwolek | Data realizacji zajęć 25-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 11:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 2 z 12 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 25-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 11:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 3 z 12 MODUŁ 1. Canva od podstaw i identyfikacja wizualna instytucji | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kamil Kwolek | Data realizacji zajęć 25-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 11:30 | Godzina zakończenia 13:30 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 4 z 12 MODUŁ 2. Plakaty i zaproszenia – do druku i do internetu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kamil Kwolek | Data realizacji zajęć 26-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 11:30 | Liczba godzin 02:30 |
Przedmiot / temat 5 z 12 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 26-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 11:30 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 6 z 12 MODUŁ 2. Plakaty i zaproszenia – do druku i do internetu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kamil Kwolek | Data realizacji zajęć 26-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 13:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 7 z 12 MODUŁ 3. Grafiki do mediów społecznościowych i Facebook instytucji | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kamil Kwolek | Data realizacji zajęć 27-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 11:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 8 z 12 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 27-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 11:00 | Godzina zakończenia 11:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 9 z 12 MODUŁ 3. Grafiki do mediów społecznościowych i Facebook instytucji | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kamil Kwolek | Data realizacji zajęć 27-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 11:30 | Godzina zakończenia 13:30 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 10 z 12 MODUŁ 4. Strona internetowa, dostępność cyfrowa i projekt własny – zestaw szablonów | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kamil Kwolek | Data realizacji zajęć 28-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 09:00 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 03:00 |
Przedmiot / temat 11 z 12 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 28-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 12:30 | Liczba godzin 00:30 |
Przedmiot / temat 12 z 12 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący Kamil Kwolek | Data realizacji zajęć 28-01-2027 | Godzina rozpoczęcia 12:30 | Godzina zakończenia 13:30 | Liczba godzin 01:00 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 18:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 15:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 01:00 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 02:00 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 21:15 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 5 000,00 PLN |
Podmiot uprawniony do zwolnienia z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 ustawy o VAT | |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 5 000,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 277,78 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 277,78 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 18:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Kamil Kwolek
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Pakiet materiałów dydaktycznych dla uczestnika: Organizator zapewnia materiały szkoleniowe - prezentacja w wersji elektronicznej Arkusze do zadań i ćwiczeń w wersji elektronicznej przesłane uczestnikom najpóźniej w pierwszym dniu rozpoczęcia szkolenia.
Warunki uczestnictwa
Od uczestników nie jest wymagana wcześniejsza wiedza ani doświadczenie w pracy z narzędziami sztucznej inteligencji. Wymagana jest podstawowa umiejętność obsługi komputera oraz przeglądarki internetowej.
Warunki organizacyjne: Zapisy: Proces zapisu odbywa się poprzez system BUR. Osoby korzystające z dofinansowania zobowiązane są do podania prawidłowego numeru ID wsparcia. Potwierdzenie grupy: Warunkiem realizacji szkolenia w wyznaczonym terminie jest utworzenie się grupy liczącej minimum 2 osoby.
Wsparcie techniczne: Dostawca usług zapewnia pomoc techniczną przed oraz w trakcie trwania szkolenia. Istnieje możliwość przeprowadzenia testowego logowania po uprzednim kontakcie z administratorem usługi.
Obecność i frekwencja: Uczestnik jest zobowiązany do aktywnego i systematycznego udziału w zajęciach. Zgodnie z regulaminem projektu, minimalny poziom frekwencji na usłudze rozwojowej wynosi nie mniej niż 80%.
Informacje dodatkowe
Informacja o podatku VAT: Cena usługi rozwojowej jest zwolniona z podatku VAT na podstawie Art. 43 ust. 1 pkt 29 lit. c ustawy o podatku od towarów i usług, pod warunkiem, że usługa jest finansowana w co najmniej 70% ze środków publicznych (w tym przypadku dofinansowanie wynosi maksymalnie 95%).
Uwaga: W sytuacji, gdy uczestnik nie spełnia podstawy do zwolnienia z podatku VAT (np. ze względu na specyficzną sytuację prawną podmiotu lub brak spełnienia wymogów finansowania), do ceny netto usługi należy doliczyć podatek w wysokości 23% VAT. Obowiązek prawidłowego oszacowania i rozliczenia VAT spoczywa na dostawcy usługi zgodnie z jego sytuacją prawną.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Warunki techniczne i zasady udziału – wersja autorska Szkolenie realizowane jest w formule zdalnej, na żywo, z wykorzystaniem platformy komunikacyjnej Zoom. Każdy uczestnik odpowiada za przygotowanie odpowiednich warunków technicznych, które umożliwią aktywny udział w zajęciach oraz pełne korzystanie z narzędzi wykorzystywanych podczas szkolenia. Dostawca usług zapewnia pomoc techniczną. Minimalne wymagania sprzętowe i technologiczne Aby uczestnictwo w szkoleniu przebiegało sprawnie, uczestnik powinien dysponować: komputerem, laptopem lub urządzeniem mobilnym (tablet/smartfon), kamerą internetową (wbudowaną lub zewnętrzną), mikrofonem oraz głośnikami lub zestawem słuchawkowym, aktualną przeglądarką internetową obsługującą HTML5 (np. Chrome, Firefox, Edge, Safari) lub zainstalowaną aplikacją Zoom. Rekomendowane parametry techniczne Rozdzielczość ekranu: minimum Full HD (1920 × 1080 px), Stabilne połączenie internetowe: co najmniej 25 Mb/s (pobieranie) i 5 Mb/s (wysyłanie), Łącze przewodowe lub dobrej jakości Wi-Fi, aby zapewnić płynny obraz i dźwięk podczas zajęć. Wymagania systemowe – wersja ogólna (zamiast listy dla Teams) Platforma komunikacyjna wykorzystywana podczas szkolenia działa poprawnie na: systemach Windows 10 lub nowszych, systemach macOS od wersji 10.14 wzwyż, urządzeniach mobilnych z Androidem (8.0+) lub iOS (13.0+). Dla najlepszej jakości połączenia zaleca się korzystanie z najnowszej wersji systemu oraz aktualnej aplikacji Zoom. Zapewniam wsparcie techniczne, w tym celu uczestnik - ma możliwość kontaktu z firmę w cele testowego logowania.