Kurs Grafika Komputerowa - Adobe Photoshop, Illustrator, Indesign - tryb indywidualny
Kurs Grafika Komputerowa - Adobe Photoshop, Illustrator, Indesign - tryb indywidualny
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Grupa docelowa usługi
Osoby, które chcą nabyć kompetencje w zakresie tworzenia grafiki komputerowej w programach Adobe Photoshop, Adobe Illustrator i Adobe Indesign.
Szkolenie jest skierowane do:
- Właścicieli małych i średnich firm, którzy chcą zwiększyć swoją widoczność w social media i pozyskać nowych klientów.
- Specjalistów ds. marketingu i osób odpowiedzialnych za promocję firmy w social media.
- Przedsiębiorców w branży usługowej, takich jak fryzjerzy, barberzy, kosmetolodzy, trenerzy personalni, którzy chcą skutecznie promować swoje usługi online.
- Osób, które planują rozpocząć działalność online i chcą budować swoją obecność w mediach społecznościowych od podstaw.
- Minimalna liczba uczestników1
- Maksymalna liczba uczestników1
- Data zakończenia rekrutacji26-10-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Podstawa uzyskania wpisu do BURZnak Jakości TGLS Quality Alliance
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje do praktycznego opanowania programów Adobe Photoshop, Illustrator i Indesign. Obecna rzeczywistość wymaga od nas takich umiejętności nieomal codziennie. Budowanie przekazu za pomocą grafiki bez względu na to czy jest to plakat, strona internetowa, aplikacja do tabletu czy też ulotka, wyrasta do jednej z ważniejszych umiejętności obecnych czasów.Każdy moduł oznacza inny program, a wybraliśmy najważniejsze i najpowszechniej używane na rynku oprogramowanie firmy ADOBE.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Wiedza - Uczestnik charakteryzuje funkcje i zastosowanie kluczowych narzędzi programów Adobe Photoshop, Illustrator i InDesign | przyporządkowuje narzędzie do jego funkcji | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| rozróżnia zastosowanie warstw, masek i ścieżek | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| identyfikuje właściwy program do realizacji określonego zadania projektowego | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wiedza - Uczestnik definiuje zasady zarządzania kolorem w środowisku Adobe oraz rozróżnia modele kolorystyczne i profile ICC. | wskazuje różnice między RGB i CMYK | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| identyfikuje funkcję profili ICC i soft proofingu | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| przyporządkowuje model koloru do rodzaju publikacji | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wiedza - Uczestnik charakteryzuje proces przygotowania grafiki do druku i publikacji internetowej. | rozróżnia parametry plików do druku i internetu | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| identyfikuje poprawne formaty zapisu (PSD, PDF, JPG, TIFF) | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| wskazuje etapy przygotowania projektu do eksportu | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wiedza - Uczestnik opisuje zasady pracy z obiektami wektorowymi, tekstem i kompozycją dokumentu. | rozróżnia grafikę wektorową i bitmapową | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| identyfikuje funkcję narzędzi Pen Tool, Pathfinder, Blend Tool | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| wskazuje zasady stosowania stylów i automatyzacji w dokumentach | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Umiejętności - Uczestnik dobiera narzędzia i funkcje programu Photoshop do określonego celu edycyjnego. | wskazuje właściwe narzędzie do korekty koloru, kontrastu i wyostrzenia | Analiza dowodów i deklaracji |
| rozróżnia metody zaznaczania i maskowania | Analiza dowodów i deklaracji | |
| identyfikuje poprawną kolejność podstawowej obróbki zdjęcia | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Umiejętności - Uczestnik analizuje opis projektu i wskazuje właściwe narzędzia Illustratora do jego realizacji. | wybiera narzędzie do edycji ścieżek i kształtów | Analiza dowodów i deklaracji |
| rozróżnia zastosowanie maski odcinania i maski przezroczystości | Analiza dowodów i deklaracji | |
| rozróżnia zastosowanie maski odcinania i maski przezroczystości | Analiza dowodów i deklaracji | |
| przyporządkowuje funkcję (Live Paint, Live Trace, Recolor Artwork) do opisu zadania | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Umiejętności - Uczestnik organizuje strukturę dokumentu w InDesign z wykorzystaniem stylów, warstw i zarządzania grafiką. | wskazuje poprawne zastosowanie stylów akapitowych i znakowych | Analiza dowodów i deklaracji |
| identyfikuje poprawny sposób importu i osadzania grafiki | Analiza dowodów i deklaracji | |
| ustawia etapy przygotowania dokumentu wielostronicowego w poprawnej kolejności | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Umiejętności - Uczestnik kontroluje parametry eksportu i publikacji projektu. | wskazuje poprawne ustawienia eksportu do PDF drukarskiego | Analiza dowodów i deklaracji |
| rozróżnia ustawienia kompresji i rozdzielczości dla Internetu | Analiza dowodów i deklaracji | |
| identyfikuje błędy w opisie przygotowania pliku do publikacji | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Kompetencje społeczne - Uczestnik organizuje własne środowisko pracy i pliki w sposób umożliwiający efektywną współpracę w zespole projektowym lub z podwykonawcami. | Organizuje strukturę warstw, grup i dokumentów w programach Photoshop, Illustrator oraz InDesign zgodnie z zasadami czytelności dla innych użytkowników. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Dobiera efektywne ścieżki wykonania zadania, minimalizując czas potrzebny na ewentualną modyfikację projektu przez inne osoby. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Kompetencje społeczne - Uczestnik wykazuje dbałość o etykę zawodową oraz standardy kompozycji i estetyki w praktyce graficznej. | Ocenia poprawność wykorzystania materiałów źródłowych pod kątem ich jakości oraz zasad legalnego użytkowania. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Stosuje obiektywne zasady kompozycji, typografii i teorii barw do oceny jakości estetycznej własnych i przedstawionych projektów. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Cz. Adobe Photoshop 1-4
MODUŁ I - ADOBE PHOTOSHOP
- Wstęp
- Podstawowa obróbka
- Omówienie narzędzi do modyfikacji koloru
- Fotografia czarno-biała, oraz duo-tone
- Pędzle - grubość, twardość, gęstość (krycie), tryby pracy
- Kadrowanie - zasady kadrowania (siła przyciemnienia odciętych boków, perspektywa w kadrowaniu, dobieranie szerokości, wysokości)
- Zapisywanie zdjęć:
- Zaznaczenia w photoshopie
- Działanie obiektowe
- Zaawansowane sposoby zaznaczania
- Typografia i efekty specjalne na warstwach:
- Style warstw - rodzaje i użytkowanie
- Podstawowe i zaawansowane filtry - sposoby ich wykorzystania w fotografii:
Cz.Adobe Illustrator 1-4
MODUŁ II - ADOBE ILLUSTRATOR
- Preferencje pracy z programem i podstawowe ustawienia koloru
- Grafika wektorowa
- Tworzenie nowego dokumentu
- Ekran, palety i narzędzia Illustratora
- Tworzenie i edycja prostych kształtów wektorowych
- Grupowanie i blokowanie obiektów, praca z grupą
- Zaznaczanie obiektów
- Edycja ścieżek z wykorzystaniem narzędzia Direct Selection Tool
- Nadawanie koloru wypełniania i obrysu ścieżek
- Wykorzystanie narzędzi z palety Pathfinder
- Narzędzia rysunkowe i ich opcje
- Narzędzia malarskie i malowanie
- Praca z pędzlem Blob Brush
- Wykorzystanie narzędzia Blend Tool
- Tworzenie i edycja ścieżek za pomocą narzędzia Pen Tool
- Narzędzia transformacji i edycji ścieżek
- Symbole w programie Illustrator
- Import i praca z grafiką bitmapową
- Praca z tekstem
- Maskowanie
- Wykorzystanie polecenia Live Trace
- Wykorzystanie funkcji Live Paint
- Użycie funkcji Recolor Artwork
- Dodawanie i edycja efektów
- Tworzenie obiektów 3D
- Tworzenie ilustracji wektorowych
- Budujemy proste projekty i ilustracje
- Przygotowanie grafiki do publikacji w Internecie
- Zasady zarządzania kolorem w programach Adobe
- Użycie profili ICC w programie Illustrator
- Soft Proofing w programie Illustrator
- Wykorzystanie funkcji Multiple Artbord do tworzenia różnorodnych dokumentów
- Podgląd, opcje podglądu, dopasowanie widoku i skróty klawiaturowe
- Wykorzystanie szablonów programu Illustrator
- Wykorzystanie palety Layers do zarządzania dokumentem
- Maska odcinania i maska przezroczystości
- Ścieżki złożone
- Współpraca z Adobe Kuler
Cz.Adobe Indesign 1-2
MODUŁ I - ADOBE INDESIGN
- Wstęp
- Tworzenie nowego projektu
- Przestrzeń robocza
- Import tekstu i praca z tekstem
- Style, czyli automatyzacja powstawania dokumentów
- Długie dokumenty
- Grafika oraz zarządzanie grafiką wśród tekstu
- Obiekty wektorowe
- Zarządzanie kolorem oraz drukowanie
- Wykonanie projektu
- Przygotowanie projektu od A do Z
*realizacja programu zależna od tempa pracy uczestnika
Przerwy i walidacja wliczają się w czas trwania usługi.
Warunki organizacyjne:
- Zajęcia prowadzone są indywidualnie, co pozwala na indywidualne podejście do uczestnika.
- Uczestnik będzie miał zapewniony dostęp do potrzebnego oprogramowania.
- Uczestnik będzie miał dostęp do profesjonalnego sprzętu studyjnego na potrzeby zajęć praktycznych.
Liczba godzin w podziale na zajęcia:
- teoretyczne - 5 godz.
- praktyczne - 35 godz.
Sposób przeprowadzenia walidacji:
- Weryfikacja wiedzy i kompetencji społecznych: przeprowadzona zostanie za pomocą testu wiedzy (z wynikiem generowanym automatycznie) na ostatnich zajęciach, sprawdzającego znajomość m.in. zagadnień technicznych, formatów plików czy zasad kompozycji.
- Weryfikacja umiejętności (część praktyczna): Przeprowadzona zostanie za pomocą analizy dowodów i deklaracji. Uczestnik będzie miał za zadanie samodzielne wykonanie pracy zdjęciowej/obróbkowej zgodnie z wytycznymi.
- weryfikację podlegającą ocenie walidacyjnej nie przeprowadza trener prowadzący zajęcia
- dowody i deklaracje w postaci zdjęć zostaną wykonane w trakcie części praktycznej szkolenia, następnie zebrane przez trenera i wysłane do walidatora lub do BOK
- w przypadku zdalnych zajęć praktycznych w czasie rzeczywistym weryfikacja może się odbyć w postaci obserwacji realizacji zadania w formie odtworzonego nagrania zajęć, bądź pracy w formie elektronicznej wysłanej do walidatora lub do BOK
- sprawdzenie dowodów i deklaracji zostanie zweryfikowane w ciągu 7 dni od zakończenia szkolenia.
- w każdej sytuacji z działań osoby wyznaczonej do walidacji powinien powstać raport dołączony do dokumentacji szkolenia.
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 31 Adobe Photoshop cz.1 - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kacper Zakaszewski | Data realizacji zajęć 16-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 2 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 16-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 3 z 31 Adobe Photoshop cz.1 - online, współdzielenie ekranu c.d. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kacper Zakaszewski | Data realizacji zajęć 16-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 4 z 31 Adobe Photoshop cz.2 - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kacper Zakaszewski | Data realizacji zajęć 18-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 5 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 18-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 6 z 31 Adobe Photoshop cz.2 c.d. - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kacper Zakaszewski | Data realizacji zajęć 18-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 7 z 31 Adobe Photoshop cz.3 - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kacper Zakaszewski | Data realizacji zajęć 23-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 8 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 23-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 9 z 31 Adobe Photoshop cz.3 c.d. - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kacper Zakaszewski | Data realizacji zajęć 23-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 10 z 31 Adobe Photoshop cz.4 - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kacper Zakaszewski | Data realizacji zajęć 25-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 11 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 25-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 12 z 31 Adobe Photoshop cz.4 c.d. - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kacper Zakaszewski | Data realizacji zajęć 25-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 13 z 31 Adobe Illustrator cz.1 - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Ludmiła Mikołajczyk | Data realizacji zajęć 30-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 14 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 30-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 15 z 31 Adobe Illustrator cz.1 c.d. - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Ludmiła Mikołajczyk | Data realizacji zajęć 30-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 16 z 31 Adobe Illustrator cz.2 - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Ludmiła Mikołajczyk | Data realizacji zajęć 02-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 17 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 02-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 18 z 31 Adobe Illustrator cz.2 c.d. - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Ludmiła Mikołajczyk | Data realizacji zajęć 02-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 19 z 31 Adobe Illustrator cz.3 - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Ludmiła Mikołajczyk | Data realizacji zajęć 07-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 20 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 07-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 21 z 31 Adobe Illustrator cz.3 c.d. - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Ludmiła Mikołajczyk | Data realizacji zajęć 07-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 22 z 31 Adobe Illustrator cz.4 - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Ludmiła Mikołajczyk | Data realizacji zajęć 09-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 23 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 09-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 24 z 31 Adobe Illustrator cz.4 c.d. - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Ludmiła Mikołajczyk | Data realizacji zajęć 09-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 25 z 31 Adobe Indesign cz.1 - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Ludmiła Mikołajczyk | Data realizacji zajęć 14-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 26 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 14-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 27 z 31 Adobe Indesign cz.1 c.d. - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Ludmiła Mikołajczyk | Data realizacji zajęć 14-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 28 z 31 Adobe Indesign cz. 2 - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Ludmiła Mikołajczyk | Data realizacji zajęć 16-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 29 z 31 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 16-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 30 z 31 Adobe Indesign cz. 2 c.d. - online, współdzielenie ekranu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Ludmiła Mikołajczyk | Data realizacji zajęć 16-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 19:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 31 z 31 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 16-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:45 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 00:15 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 40:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 37:15 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 00:15 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 02:30 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 50:00 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 4 800,00 PLN |
Podmiot uprawniony do zwolnienia z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 ustawy o VAT | |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 4 800,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 120,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 120,00 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 40:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Ludmiła Mikołajczyk
• ukończone wyższe studia magisterskie z przygotowaniem pedagogicznym
• szereg ukończonych i przeprowadzonych kursów z zakresu grafiki komputerowej i DTP
• Międzynarodowy Certyfikat EITCA Computer Graphics
• ukończone szkolenia prowadzone przez Fundację Rozwoju Kadr Poligraficznych
Zakres posiadanych kompetencji dydaktycznych
• wykładowca w Publishing School od 1999
• nauczyciel przedmiotów zawodowych na kierunku technik grafiki i poligrafii cyfrowej w ZS Nr 1 w Bochni od 2003
• ekspert i autor zadań egzaminacyjnych w Okręgowej Komisji Egzaminacyjnej w Krakowie dla kierunku technik cyfrowych procesów graficznych
• wykładowca ASP WFP
• wykładowca UJ (edytorstwo, redakcja techniczna)
• wykładowca/trener na bardzo wielu kursach i projektach współfinansowanych ze środków UE) – w tym szkolenia dla nauczycieli W ciągu ostatnich 5 lat, licząc wstecz od dnia rozpoczęcia usługi, aktywnie działa w branży zbierając i rozwijając swoje doświadczenie zawodowe oraz podnosząc swoje kwalifikacje.
Kacper Zakaszewski
Fotograf i Operator Kamery, Chorzowskie Centrum Kultury, Chorzów
Marzec 2022 - Sierpień 2022
Realizacja foto-video szeroko pojętych wydarzeń np. podcastów, spektakli,
koncertów, festiwali, wywiadów i zabaw rodzinnych.
Założyciel, Agencja Reklamowa Kacper Zakaszewski, Chorzów
Sierpień 2022 - Grudzień 2023
Wykonanie wielu sesji fotograficznych i projektów filmowych np. sesje
wizerunkowe, lifestyle i wystroju wnętrz czy też wydarzeń. Z zakresu
wideo - nagranie oraz pełen montaż reklam dla agencji nieruchomości, hoteli, tworzenie materiałów ""behind the scenes"", kręcenie teledysków, wykonywanie treści promocyjnych z szerokim zakresem różnorodności.
II operator kamery / Pilot drona / DIT Wrangler, Mastercard Off Camera
Festival, Kraków
Maj 2023
Tworzenie relacji i materiałów do kroniki TV dla Festivalu Mastercard Off Camera.
Asystent Operatora kamery, Video Kadr Produkcja Telewizyjna i Filmowa, Kraków
Maj 2023
Pomoc przy wykonywaniu relacji z konferencji eventu Digital Dragons, kontrola dźwięku i zapisu wideo.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
filmy instruktażowe przesyłane po każdych zajęciach
Informacje dodatkowe
Istnieje możliwość indywidualnego dostosowania terminów zajęć. W celu uzyskania informacji odnośnie dofinansowania, prosimy o kontakt z wybranym przez siebie operatorem.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Wymagania sprzętowe:
- przeglądarka internetowa Chrome lub Firefox;
- dobrej jakości mikrofon lub słuchawki, a także posiadanie kamery;
- aby efektywnie uczestniczyć w zajęciach, które obejmują obróbkę zdjęć w programach Adobe, niezbędne jest wcześniejsze zainstalowanie wymaganego oprogramowania na własnym urządzeniu;
- komputer stacjonarny/laptop:Procesor: Intel i7 / AMD Ryzen 7 lub lepszy (minimum i5 / Ryzen 5);
- RAM: Minimum 16 GB, zalecane 32 GB;
- karta graficzna: Minimum 4 GB VRAM, zalecane 8 GB VRAM lub więcej;
- dyski: Koniecznie SSD na system i projekty (najlepiej dwa SSD, w tym jeden NVMe);
- system operacyjny: Aktualny Windows 10/11 lub macOS 12+.
Łącze Internetowe
- Pobieranie (download): Minimum 10 Mb/s.
- Wysyłanie (upload): Minimum 5 Mb/s.
- Stabilność: Zalecane połączenie kablowe (Ethernet).