Szkolenie - AI dla architektów
Szkolenie - AI dla architektów
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Identyfikatory projektówKierunek - Rozwój, Nowy start w Małopolsce z EURESEM, Małopolski Pociąg do kariery, Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe, Regionalny Fundusz Szkoleniowy II
- Grupa docelowa usługi
Grupę docelową szkolenia stanowią architekci, projektanci wnętrz oraz specjaliści zajmujący się wizualizacją architektoniczną i grafiką 3D, którzy chcą zwiększyć efektywność pracy projektowej poprzez wykorzystanie narzędzi sztucznej inteligencji. Szkolenie jest skierowane do osób posiadających podstawową wiedzę z zakresu projektowania oraz doświadczenie w pracy z oprogramowaniem CAD lub programami do grafiki 2D/3D (np. AutoCAD, Revit, ArchiCAD, 3ds Max, SketchUp, Photoshop). Kurs przeznaczony jest dla specjalistów chcących usprawnić proces tworzenia koncepcji, wizualizacji i analiz projektowych, zautomatyzować wybrane elementy pracy projektowej oraz wdrożyć narzędzia AI do codziennego workflow w biurze projektowym.
Usługa adresowana jest również do uczestników projektów:
- „Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe” realizowanego przez WUP w Szczecinie,
- „MP” i/lub „NSE” realizowanego przez WUP w Krakowie.
- „Kierunek - Rozwój” realizowanego przez WUP w Toruniu.
- Minimalna liczba uczestników5
- Maksymalna liczba uczestników30
- Data zakończenia rekrutacji02-11-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Szkolenie przygotowuje do samodzielnego wykorzystywania narzędzi sztucznej inteligencji w procesie projektowania architektonicznego i projektowania wnętrz. Uczestnik po zakończeniu szkolenia tworzy koncepcje projektowe i wizualizacje z wykorzystaniem AI, integruje narzędzia AI z oprogramowaniem CAD i 3D, wykorzystuje AI do automatyzacji wybranych elementów procesu projektowego oraz planuje jego zastosowanie w workflow biura projektowego z uwzględnieniem zasad bezpieczeństwa, prawa i etykiEfekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Charakteryzuje możliwości wykorzystania narzędzi AI w procesie projektowania architektonicznego i wnętrzarskiego | Rozróżnia etapy procesu projektowego, w których można zastosować AI. | Test teoretyczny |
| Przyporządkowuje wybrane narzędzia AI do ich zastosowań w procesie projektowym | Test teoretyczny | |
| Rozróżnia możliwości i ograniczenia narzędzi działających lokalnie i w środowisku chmurowym. | Test teoretyczny | |
| Tworzy koncepcje projektowe z wykorzystaniem narzędzi AI | Formułuje prompt odpowiadający określonym założeniom projektowym | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Generuje koncepcję wizualną na podstawie określonych założeń lub materiału referencyjnego | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Modyfikuje wygenerowaną koncepcję zgodnie z założeniami projektowymi | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Integruje narzędzia AI z procesem projektowania CAD/3D | Dobiera narzędzie AI odpowiednio do etapu procesu projektowego | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Wykorzystuje materiał wygenerowany przez AI jako element dalszej pracy projektowej | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Określa sposób połączenia narzędzi AI z oprogramowaniem CAD lub 3D w ramach określonego workflow | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Opracowuje i modyfikuje wizualizację projektu z wykorzystaniem narzędzi AI | Wykorzystuje narzędzia AI do modyfikowania wybranych elementów wizualizacji | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Stosuje wybraną technikę postprodukcji AI odpowiednio do określonego rezultatu | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Ocenia rezultat zastosowania AI pod kątem zgodności z założeniami projektowymi. | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Projektuje sposób wykorzystania AI do usprawnienia procesu projektowego i komunikacji | Identyfikuje czynności procesu projektowego możliwe do usprawnienia lub automatyzacji z wykorzystaniem AI | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Dobiera narzędzia AI lub automatyzacji odpowiednio do określonego procesu | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Opracowuje schemat wykorzystania AI w wybranym elemencie workflow biura projektowego | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Stosuje zasady bezpiecznego, zgodnego z prawem i etycznego korzystania z AI w pracy projektowej | Identyfikuje zagadnienia dotyczące praw autorskich związane z wykorzystaniem AI | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Rozróżnia prawidłowe i nieprawidłowe sposoby wykorzystywania danych i materiałów w narzędziach AI | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Wskazuje zasady bezpiecznego i odpowiedzialnego wykorzystania AI w pracy projektowej. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Szkolenie realizowane jest w formie zdalnej w czasie rzeczywistym. Łączny czas trwania usługi wynosi 18 godzin zegarowych. Jedna godzina usługi odpowiada 60 minutom.
Usługa obejmuje 17 godzin i 15 minut procesu szkoleniowego oraz 45 minut walidacji efektów uczenia się.
Program obejmuje część teoretyczną i praktyczną. Zajęcia prowadzone są w formie wykładów, prezentacji, demonstracji narzędzi, analizy przykładów oraz ćwiczeń i warsztatów praktycznych. Uczestnicy wykonują zadania z wykorzystaniem narzędzi AI oraz oprogramowania stosowanego w projektowaniu architektonicznym, wizualizacji i grafice 2D/3D.
Program prowadzi uczestnika od podstaw wykorzystania AI i tworzenia promptów, poprzez generowanie koncepcji, moodboardów, modeli i wizualizacji, integrację AI z narzędziami CAD/3D oraz postprodukcję, do automatyzacji procesów, komunikacji z klientem i zespołem oraz planowania wdrożenia AI do workflow biura projektowego.
Zadania warsztatowe oraz prace domowe realizowane podczas szkolenia służą procesowi uczenia się i utrwalaniu umiejętności. Nie stanowią elementu końcowej walidacji efektów uczenia się.
Warunki organizacyjne:
Szkolenie obejmuje część teoretyczną oraz praktyczną, ukierunkowaną na wykorzystanie narzędzi AI w procesie projektowym. Zadania realizowane są stopniowo – od podstaw (promptowanie, moodboardy) po bardziej zaawansowane działania (koncepcje, modelowanie 3D, wizualizacje).
Uczestnicy pracują na własnych projektach lub przykładach, co umożliwia praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
Część teoretyczna obejmuje wykład, prezentacje oraz studia przypadków. Część praktyczna realizowana jest w formie zadań projektowych pod kierunkiem prowadzącego.
Organizator zapewnia materiały dydaktyczne:
- prezentacje
- templatki i materiały pomocnicze
- dostęp do materiałów i nagrań ze szkolenia przez 2 lata po zakończeniu kursu.
PLAN ZAJĘĆ
Moduł I. Fundamenty korzystania z AI
Zajęcia 1 - Poznaj możliwości AI w architekturze i projektowaniu wnętrz
- AI w procesie projektowym – wsparcie czy pełne wykorzystanie?
- Trendy w branży kreatywnej: kto już korzysta i z jakim skutkiem?
- Typy narzędzi: generatory tekstu, obrazów, ich edycji, 3D oraz wideo
- Warsztat: wersja chmurowa i lokalna ComfyUI
Zajęcia 2 - Pracuj lokalnie w ComfyUI: prompt, referencje i moodboard
- Automatyzacja procesu projektowego (Miro)
- Tworzenie odpowiednich promptów (ChatGPT/Gemini)
- Warsztat: generowanie referencji pod moodboard/materialboard (Gemini, Google Mixboard, Miro, ComfyUI)
Moduł II. AI w procesie kreatywnym i wizualnym
Generuj inspiracje i koncepcje projektowe
- Warsztat: generowanie materiałów na podstawie wstępnych założeń, moodboardu, szkiców (ComfyUI)
- Warsztat: szybkie prototypowanie koncepcji za pomocą modeli AI (ComfyUI)
- Generowanie rzutów i układów funkcjonalnych pod założenia projektowe lub granice działki (Finch3d)
Zaprojektuj układ i aranżację wnętrz z AI
- Kontrola stylu i jakości generowanych wizualizacji – narzędzia typu ControlNet, LoRA (ComfyUI)
- Warsztat: eksport materiałów koncepcyjnych do programu 3D – wyciąganie materiałów referencyjnych z koncepcji (np. rzut, kład itp.)
- Generowanie tekstur i materiałów bezszwowych
Integruj AI z rzutami, elewacjami lub kładami – workflow
- CAD AI: przykłady zastosowań, eksport rzutów/kładów w praktyce
- Case study: jak połączyć AI z renderingiem fotorealistycznym?
- Warsztat: prototypowanie stylu wnętrza/budynku
Warsztat: stwórz projekt z AI od koncepcji do wizualizacji 3D
- Generowanie modelu 3D obiektu na podstawie własnej koncepcji w Tripo AI
- Generowanie kontekstu otoczenia dla projektu (roślinność, ludzie, zagospodarowanie terenu, elementy wyposażenia wnętrz) w ComfyUI/Photoshop – wykorzystanie Inpainting oraz Outpainting
- Storytelling w wizualizacji architektonicznej – Photoshop
Moduł III. Automatyzacja i optymalizacja pracy
Użyj AI w ofertach, budżetach i analizach projektowych
- AI w copywritingu (opisy projektów, oferty, social media)
- AI w analizie prawnej, budżetowej/kosztorysu, researchu trendów
- Automatyzacja raportów, zestawień i analiz z użyciem AI
Zautomatyzuj proces projektowy z AI
- Tworzenie i zapisywanie schematów w ComfyUI
- Postprodukcja w Photoshop ze wspomaganiem AI
- Postprodukcja w zewnętrznych silnikach AI typu Topaz Gigapixel
- Dobre praktyki pokazane na przykładach
Poznaj prawo, bezpieczeństwo i etykę korzystania z AI
- Prawo autorskie i odpowiedzialność projektanta – kiedy AI nie zastąpi człowieka?
- Ryzyka związane z danymi wejściowymi i prywatnością w pracy z AI
- Kontrola kamery oraz postaci w scenie – ComfyUI
Moduł IV. Wdrażanie i dobre praktyki
Wykorzystaj AI w komunikacji z klientem i zespołem
- Dobre praktyki w komunikacji z zespołem projektowym – optymalizacja procesu projektowania na przykładzie Miro, Zapier oraz Gemini
- Podmiana elementów w scenie oraz materiałów z użyciem materiałów referencyjnych – ComfyUI/Photoshop
- Tworzenie krótkiej animacji z wykorzystaniem AI na podstawie gotowej wizualizacji
Poznaj metody wdrażania AI do firmowego workflow
- Jak testować rozwiązania bez dezorganizacji pracy?
- Case studies wykorzystania AI w końcowej fazie projektu
- Upscaling wizualizacji i tekstur – porównanie ComfyUI i modeli online
Zrób audyt wykorzystania AI w biurze
- Przykłady wdrożeń narzędzi AI w biurach projektowych
- Kiedy i w jaki sposób robić audyt narzędzi i modeli AI?
- Projekty końcowe wybranych uczestników: prezentacja efektów i omówienie
Walidacja efektów uczenia się przeprowadzana jest w formie mieszanej i obejmuje:
- test wiedzy (pytania zamknięte i krótkie otwarte)
- obserwacja w warunkach symulowanych
Walidacja efektów uczenia się trwa 45 minut zegarowych i przeprowadzana jest na zakończenie usługi. Obejmuje test teoretyczny oraz obserwację w warunkach symulowanych.
Test teoretyczny służy weryfikacji efektów dotyczących możliwości wykorzystania narzędzi AI oraz zasad prawa, bezpieczeństwa i etyki.W ramach obserwacji w warunkach symulowanych uczestnik wykonuje zadanie odnoszące się do procesu projektowego, wymagające zastosowania narzędzi AI zgodnie z określonymi założeniami. Walidator ocenia sposób wykonania zadania i uzyskany rezultat zgodnie z kryteriami weryfikacji przypisanymi do poszczególnych efektów uczenia się.Walidację przeprowadza osoba inna niż osoba prowadząca szkolenie. Walidator nie uczestniczy w procesie kształcenia, co zapewnia rozdzielenie procesu szkoleniowego od procesu walidacji.
Zadania warsztatowe oraz prace domowe wykonywane podczas szkolenia nie są elementem walidacji.
Zadania warsztatowe i prace domowe realizowane w trakcie szkolenia służą wyłącznie procesowi uczenia się i nie stanowią elementu walidacji efektów uczenia się. Mogą być konsultowane z prowadzącym do 2 tygodni po zakończeniu szkolenia. Do szkolenia przewidziane jest wsparcie dodatkowej osoby - mentora dydaktyczno-merytorycznego, który wspiera osobę prowadzącą w sprawdzaniu zadań i udzielaniu informacji zwrotnej kursantom.
Po zakończeniu udziału w usłudze rozwojowej, uczestnik otrzymuje odpowiednie zaświadczenie o jej ukończeniu. Warunkiem uzyskania zaświadczenia jest uczestnictwo w co najmniej 80% zajęć usługi rozwojowej oraz pozytywne zaliczenie walidacji.
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 13 Poznaj możliwości AI w architekturze i projektowaniu wnętrz – udostępnianie ekranu, czat, interakcja w czasie rzeczywistym | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 03-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 2 z 13 Pracuj lokalnie w ComfyUI: prompt, referencje i moodboard – udostępnianie ekranu, czat, interakcja w czasie rzeczywistym | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 05-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 3 z 13 Generuj inspiracje i koncepcje projektowe – udostępnianie ekranu, czat, interakcja w czasie rzeczywistym | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 10-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 4 z 13 Zaprojektuj układ i aranżację wnętrz z AI – udostępnianie ekranu, czat, interakcja w czasie rzeczywistym | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 12-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 5 z 13 Integruj AI z rzutami, elewacjami lub kładami – workflow – udostępnianie ekranu, czat, interakcja w czasie rzeczywistym | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 17-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 6 z 13 Warsztat: stwórz projekt z AI od koncepcji do wizualizacji 3D – udostępnianie ekranu, czat, interakcja w czasie rzeczywistym | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 19-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 7 z 13 Użyj AI w ofertach, budżetach i analizach projektowych – udostępnianie ekranu, czat, interakcja w czasie rzeczywistym | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 24-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 8 z 13 Zautomatyzuj proces projektowy z AI – udostępnianie ekranu, czat, interakcja w czasie rzeczywistym | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 26-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 9 z 13 Poznaj prawo, bezpieczeństwo i etykę korzystania z AI – udostępnianie ekranu, czat, interakcja w czasie rzeczywistym | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 01-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 10 z 13 Wykorzystaj AI w komunikacji z klientem i zespołem – udostępnianie ekranu, czat, interakcja w czasie rzeczywistym | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 03-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 11 z 13 Poznaj metody wdrażania AI do firmowego workflow – udostępnianie ekranu, czat, interakcja w czasie rzeczywistym | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 08-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 12 z 13 Zrób audyt wykorzystania AI w biurze – udostępnianie ekranu, czat, interakcja w czasie rzeczywistym | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Kris Laszewicz | Data realizacji zajęć 10-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:00 | Godzina zakończenia 19:45 | Liczba godzin 00:45 |
Przedmiot / temat 13 z 13 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 10-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 19:45 | Godzina zakończenia 20:30 | Liczba godzin 00:45 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 18:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 17:15 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 00:45 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 24:00 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 6 000,00 PLN |
Podmiot uprawniony do zwolnienia z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 ustawy o VAT | |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 6 000,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 333,33 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 333,33 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 18:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Kris Laszewicz
• Współtwórca pracowni ArchiLAB na Politechnice Poznańskiej i nauczyciel akademicki UMK w Toruniu. Specjalizuje się w komputerowym wspomaganiu projektowania i wizualizacji.
• Autor cyfrowych rekonstrukcji historycznych m.in. grodu poznańskiego i Pałacu Mieszka dla Muzeum Genius Loci oraz filmów dokumentalnych Zdzisława Cozaca o Początkach Państwa Polskiego.
• Laureat branżowych wyróżnień m.in. za koncepcje zagospodarowania przestrzeni publicznej w Opatowie i Koninie, doceniony za innowacyjne podejście do architektury i wizualizacji.
• Doświadczenie i kwalifikacje zawodowe zdobyte w okresie ostatnich 5 lat.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Uczestnikom zostaną przekazane materiały dydaktyczne w postaci:
- Templatki/ wzory
- prezentacje
- dostęp do materiałów i nagrań ze szkolenia przez 2 lata po zakończeniu kursu.
Warunki uczestnictwa
- Podstawowa umiejętność korzystania z oprogramowania graficznego – znajomość narzędzi 2D i 3D wykorzystywanych w pracy architektonicznej lub wizualizacyjnej (np. Photoshop, 3ds Max, Blender, SketchUp).
- Znajomość podstaw projektowania (koncepcja, moodboard, rysunki techniczne).
- Znajomość oprogramowania architektonicznego typu CAD/BIM (np. AutoCAD, Revit, ArchiCAD lub inne równoważne).
Informacje dodatkowe
Uczestnik, dokonując zapisu na usługę, oświadcza, że usługa rozwojowa odbywa się poza godzinami pracy lub w dni wolne od pracy osoby biorącej udział w usłudze. Do zaliczenia wymagana jest 80% obecność uczestnika.
Organizator zapewnia dostępność osobom ze szczególnymi potrzebami podczas realizacji usług rozwojowych zgodnie z Ustawą z dnia 19 lipca 2019 r. o zapewnianiu dostępności osobom ze szczególnymi potrzebami (Dz.U. 2022 poz. 2240) oraz „Standardami dostępności dla polityki spójności 2021-2027”. W przypadku potrzeby zapewnienia specjalnych udogodnień prosimy o kontakt pod numerem +48 739-270-704 lub mailem: olga.lackorzynska@l-a-b-a.pl przed zapisem na usługę.
Zawarto umowę z:
- WUP w Szczecinie w ramach projektu „Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe”.
- WUP w Krakowie w ramach projektów: „Małopolski Pociąg do kariery” oraz „Nowy start w Małopolsce z EURESEM”.
- WUP w Toruniu w ramach projektu „Kierunek - Rozwój”.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Forma zdalna usługi w czasie rzeczywistym. Szkolenie prowadzone jest za pośrednictwem platformy Zoom. Dołączenie następuje poprzez kliknięcie w link wysłany uczestnikowi przed kursem oraz zalogowanie się i wpisanie imienia i nazwiska. Ważność linku - od rozpoczęcia szkolenia do jego zakończenia zgodnie z harmonogramem w karcie. Urządzenie uczestnika powinno być wyposażone w mikrofon oraz kamerę, co zapewnia możliwość dwustronnej komunikacji i właściwego nadzoru nad przebiegiem usługi.
Wymagania sprzętowe niezbędne do wykonania zadań praktycznych w kursie to:
Minimum:
- karta graficzna - min. 8GB VRAM, np. RTX 3060 8GB VRAM lub RTX 2070 Super 8GB VRAM
- Pamięć RAM - min. 16GB
- CPU - min. 4-6 rdzeni
- 100GB wolnej przestrzeni na dysku
Więcej o wymaganiach sprzętowych: https://drive.google.com/file/d/1hQY4lAAVAP1ohYmivOcNvx3Ui1lFXhDJ/view