Kurs Grafika komputerowa i DTP - tryb indywidualny
Kurs Grafika komputerowa i DTP - tryb indywidualny
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInne / Artystyczne
- Grupa docelowa usługi
Osoby, które chcą nabyć kompetencje w zakresie tworzenia grafiki komputerowej w programach Adobe Photoshop, Adobe Illustrator i Adobe Indesign.
Szkolenie jest skierowane do:
- Właścicieli małych i średnich firm, którzy chcą zwiększyć swoją widoczność w social media i pozyskać nowych klientów.
- Specjalistów ds. marketingu i osób odpowiedzialnych za promocję firmy w social media.
- Przedsiębiorców w branży usługowej, takich jak fryzjerzy, barberzy, kosmetolodzy, trenerzy personalni, którzy chcą skutecznie promować swoje usługi online.
- Osób, które planują rozpocząć działalność online i chcą budować swoją obecność w mediach społecznościowych od podstaw.
- Minimalna liczba uczestników1
- Maksymalna liczba uczestników1
- Data zakończenia rekrutacji26-10-2026
- Forma prowadzenia usługistacjonarna
- Podstawa uzyskania wpisu do BURZnak Jakości TGLS Quality Alliance
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa przygotowuje uczestnika do samodzielnego projektowania i przygotowywania materiałów graficznych z wykorzystaniem programów Adobe Photoshop, Illustrator i InDesign poprzez tworzenie i edytowanie grafiki, projektowanie materiałów do publikacji cyfrowej i druku oraz przygotowywanie projektów zgodnie z zasadami DTP.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Wiedza – Charakteryzuje funkcje oraz zastosowanie programów Adobe Photoshop, Adobe Illustrator i Adobe InDesign w procesie projektowania graficznego. | Rozróżnia zastosowanie programów Adobe Photoshop, Adobe Illustrator i Adobe InDesign. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Charakteryzuje funkcje podstawowych narzędzi dostępnych w poszczególnych programach. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wskazuje etapy przygotowania projektu graficznego z wykorzystaniem programów pakietu Adobe. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wiedza – Charakteryzuje narzędzia i techniki wykorzystywane do edycji grafiki rastrowej, wektorowej oraz składu publikacji. | Rozróżnia narzędzia wykorzystywane do edycji grafiki rastrowej, wektorowej oraz dokumentów publikacyjnych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Charakteryzuje zastosowanie warstw, ścieżek, masek, stylów oraz efektów graficznych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wskazuje zastosowanie narzędzi do pracy z tekstem i grafiką w projektach graficznych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wiedza – Charakteryzuje zasady przygotowania materiałów graficznych do publikacji cyfrowej i druku. | Rozróżnia formaty plików wykorzystywane w projektowaniu graficznym. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Charakteryzuje zasady wykorzystania profili ICC. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wskazuje zasady przygotowania projektów do publikacji internetowej i druku. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wiedza – Charakteryzuje zasady organizacji pracy nad projektem graficznym z wykorzystaniem programów Adobe. | Rozróżnia sposoby organizacji dokumentów, warstw i obiektów w projektach graficznych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Charakteryzuje funkcje szablonów, stylów oraz automatyzacji pracy. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wskazuje zasady zarządzania elementami projektu podczas jego realizacji. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wiedza – Charakteryzuje zasady przygotowania projektów graficznych do różnych technik druku oraz przekazania plików do produkcji. | Rozróżnia techniki druku oraz ich zastosowanie. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Charakteryzuje zasady przygotowania plików do druku z uwzględnieniem przestrzeni barwnej, spadów i formatów zapisu. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Wskazuje elementy specyfikacji technicznej przekazywanej do drukarni. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Umiejętności – Wykonuje edycję grafiki rastrowej z wykorzystaniem programu Adobe Photoshop. | Wykonuje korekcję oraz modyfikację fotografii z zastosowaniem narzędzi programu Adobe Photoshop. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Wykonuje edycję obrazu z zastosowaniem warstw, masek lub filtrów. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Umiejętności – Tworzy grafikę wektorową z wykorzystaniem programu Adobe Illustrator. | Tworzy obiekty wektorowe z zastosowaniem narzędzi programu Adobe Illustrator. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Wykonuje edycję ścieżek, kształtów oraz elementów graficznych. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Umiejętności – Opracowuje publikację z wykorzystaniem programu Adobe InDesign. | Tworzy dokument zawierający tekst oraz elementy graficzne. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Wykonuje skład publikacji z zastosowaniem stylów i narzędzi programu Adobe InDesign. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Umiejętności – Przygotowuje projekt graficzny do publikacji cyfrowej lub druku. | Eksportuje projekt z zastosowaniem odpowiednich parametrów zapisu. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Przygotowuje projekt zgodnie z wymaganiami publikacji cyfrowej lub druku. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Umiejętności – Przygotowuje projekt graficzny do druku zgodnie z wymaganiami technologicznymi. | Opracowuje plik do druku z uwzględnieniem spadów, marginesów bezpieczeństwa i przestrzeni barwnej. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Tworzy plik PDF przeznaczony do produkcji poligraficznej. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Kompetencje społeczne – Ocenia znaczenie planowania i organizacji pracy podczas realizacji projektu graficznego. | Wskazuje znaczenie planowania etapów realizacji projektu graficznego. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Rozróżnia działania wpływające na organizację pracy nad projektem. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Kompetencje społeczne – Uzasadnia znaczenie świadomego doboru narzędzi i technik projektowania graficznego do zamierzonego efektu. | Wskazuje znaczenie doboru narzędzi do rodzaju realizowanego projektu. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Rozróżnia zastosowanie narzędzi grafiki rastrowej, wektorowej oraz składu publikacji. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Kompetencje społeczne – Ocenia znaczenie zachowania jakości oraz spójności materiałów przygotowywanych do publikacji. | Wskazuje znaczenie właściwego przygotowania materiałów do publikacji. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Rozróżnia działania wpływające na jakość projektów graficznych. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Kompetencje społeczne – Ocenia znaczenie systematycznego doskonalenia kompetencji w zakresie obsługi programów graficznych Adobe. | Wskazuje korzyści wynikające z rozwijania kompetencji w zakresie projektowania graficznego. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Rozróżnia działania sprzyjające doskonaleniu warsztatu projektanta. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie | |
| Kompetencje społeczne – Ocenia znaczenie przestrzegania standardów przygotowania materiałów graficznych dla jakości procesu drukowania. | Wskazuje znaczenie stosowania wymagań technicznych podczas przygotowania plików do druku. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
| Rozróżnia konsekwencje nieprzestrzegania zasad przygotowania materiałów do produkcji poligraficznej. | Test teoretyczny z wynikiem generowanym automatycznie |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Cz. Adobe Photoshop 1-4
MODUŁ I - ADOBE PHOTOSHOP
- Wstęp
- Podstawowa obróbka
- Omówienie narzędzi do modyfikacji koloru
- Fotografia czarno-biała, oraz duo-tone
- Pędzle - grubość, twardość, gęstość (krycie), tryby pracy
- Kadrowanie - zasady kadrowania (siła przyciemnienia odciętych boków, perspektywa w kadrowaniu, dobieranie szerokości, wysokości)
- Zapisywanie zdjęć:
- Zaznaczenia w photoshopie
- Działanie obiektowe
- Zaawansowane sposoby zaznaczania
- Typografia i efekty specjalne na warstwach:
- Style warstw - rodzaje i użytkowanie
- Podstawowe i zaawansowane filtry - sposoby ich wykorzystania w fotografii:
Cz.Adobe Illustrator 1-4
MODUŁ II - ADOBE ILLUSTRATOR
- Preferencje pracy z programem i podstawowe ustawienia koloru
- Grafika wektorowa
- Tworzenie nowego dokumentu
- Ekran, palety i narzędzia Illustratora
- Tworzenie i edycja prostych kształtów wektorowych
- Grupowanie i blokowanie obiektów, praca z grupą
- Zaznaczanie obiektów
- Edycja ścieżek z wykorzystaniem narzędzia Direct Selection Tool
- Nadawanie koloru wypełniania i obrysu ścieżek
- Wykorzystanie narzędzi z palety Pathfinder
- Narzędzia rysunkowe i ich opcje
- Narzędzia malarskie i malowanie
- Praca z pędzlem Blob Brush
- Wykorzystanie narzędzia Blend Tool
- Tworzenie i edycja ścieżek za pomocą narzędzia Pen Tool
- Narzędzia transformacji i edycji ścieżek
- Symbole w programie Illustrator
- Import i praca z grafiką bitmapową
- Praca z tekstem
- Maskowanie
- Wykorzystanie polecenia Live Trace
- Wykorzystanie funkcji Live Paint
- Użycie funkcji Recolor Artwork
- Dodawanie i edycja efektów
- Tworzenie obiektów 3D
- Tworzenie ilustracji wektorowych
- Budujemy proste projekty i ilustracje
- Przygotowanie grafiki do publikacji w Internecie
- Zasady zarządzania kolorem w programach Adobe
- Użycie profili ICC w programie Illustrator
- Soft Proofing w programie Illustrator
- Wykorzystanie funkcji Multiple Artbord do tworzenia różnorodnych dokumentów
- Podgląd, opcje podglądu, dopasowanie widoku i skróty klawiaturowe
- Wykorzystanie szablonów programu Illustrator
- Wykorzystanie palety Layers do zarządzania dokumentem
- Maska odcinania i maska przezroczystości
- Ścieżki złożone
- Współpraca z Adobe Kuler
Cz.Adobe Indesign 1-2
MODUŁ III - ADOBE INDESIGN
- Wstęp
- Tworzenie nowego projektu
- Przestrzeń robocza
- Import tekstu i praca z tekstem
- Style, czyli automatyzacja powstawania dokumentów
- Długie dokumenty
- Grafika oraz zarządzanie grafiką wśród tekstu
- Obiekty wektorowe
- Zarządzanie kolorem oraz drukowanie
- Wykonanie projektu
- Przygotowanie projektu od A do Z
Cz. PRZYGOTOWANIE DO DRUKU 1-2
MODUŁ IV - PRZYGOTOWANIE DO DRUKU
|
*realizacja programu zależna od tempa pracy uczestnika
Przerwy i walidacja wliczają się w czas trwania usługi.
Warunki organizacyjne:
- Zajęcia prowadzone są indywidualnie, co pozwala na indywidualne podejście do uczestnika.
- Uczestnik będzie miał zapewniony dostęp do potrzebnego oprogramowania.
- Uczestnik będzie miał dostęp do profesjonalnego sprzętu studyjnego na potrzeby zajęć praktycznych.
Liczba godzin w podziale na zajęcia:
- teoretyczne - 5 godz.
- praktyczne - 40 godz.
Sposób przeprowadzenia walidacji:
- Weryfikacja wiedzy i kompetencji społecznych: przeprowadzona zostanie za pomocą testu wiedzy (z wynikiem generowanym automatycznie) na ostatnich zajęciach, sprawdzającego znajomość m.in. zagadnień technicznych, formatów plików czy zasad kompozycji. Czas przeznaczony na test: od około 15 do 20 minut. Podczas walidacji testem teoretycznym z wynikiem generowanym automatycznie walidator nie będzie obecny, ponieważ nie jest to konieczne. W związku z tym, walidator nie będzie widniał na liście obecności w tej pozycji, a co za tym idzie nie będzie jego podpisu.
- Weryfikacja umiejętności (część praktyczna): Przeprowadzona zostanie za pomocą analizy dowodów i deklaracji. Uczestnik będzie miał za zadanie samodzielne wykonanie obróbki zdjęcia, dokument zawierający tekst oraz elementy graficzne, projekt graficzny gotowy do druku zgodnie z wytycznymi instruktora. Czas przeznaczony na analizę dowodów to 20 minut.
- weryfikację podlegającą ocenie walidacyjnej nie przeprowadza trener prowadzący zajęcia
- dowody i deklaracje w postaci obróbki zdjęcia, dokumentu zawierającego tekst oraz elementy graficzne, projektu graficznego gotowego do druku zostaną wykonane w trakcie części praktycznej szkolenia, następnie zebrane przez trenera lub udostępnione BOK i wysłane do walidatora lub do BOK. Ocenie podlega wykonanie obróbki zdjęcia, dokument zawierający tekst oraz elementy graficzne, projekt graficzny gotowy do druku. Uczestnik samodzielnie wykonuje obróbkę zdjęcia, dokument zawierający tekst oraz elementy graficzne, projekt graficzny gotowy do druku pod okiem instruktora na zajęciach. Instruktor daje wskazówki i porady, ale nie wykonuje pracy za Uczestnika.
- sprawdzenie dowodów i deklaracji zostanie zweryfikowane w ciągu 7 dni od zakończenia szkolenia (maksymalny termin zakończenia analizy przez walidatora).
- w każdej sytuacji z działań osoby wyznaczonej do walidacji powinien powstać raport dołączony do dokumentacji szkolenia.
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 37 Adobe Photoshop cz.1 - Wstęp. Podstawowa obróbka. Omówienie narzędzi do modyfikacji koloru | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 09-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 2 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 09-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 3 z 37 Adobe Photoshop cz.1 - Wstęp. Podstawowa obróbka. Omówienie narzędzi do modyfikacji koloru | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 09-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 4 z 37 Adobe Photoshop cz.2 - Fotografia czarno-biała, oraz duo-tone. Pędzle, tryby pracy. Kadrowanie. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 11-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 5 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 11-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 6 z 37 Adobe Photoshop cz.2 - Fotografia czarno-biała, oraz duo-tone. Pędzle, tryby pracy. Kadrowanie | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 11-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 7 z 37 Adobe Photoshop cz.3 - Zapisywanie zdjęć: Zaznaczenia w photoshopie. Działanie obiektowe | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 16-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 8 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 16-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 9 z 37 Adobe Photoshop cz.3 - Zapisywanie zdjęć: Zaznaczenia w photoshopie. Działanie obiektowe | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 16-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 10 z 37 Adobe Photoshop cz.4 - Zaawansowane sposoby zaznaczania. Typografia i efekty specjalne na warstwach: Style warstw. Podstawowe i zaawansowane filtry | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 18-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 11 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 18-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 12 z 37 Adobe Photoshop cz.4 - Zaawansowane sposoby zaznaczania. Typografia i efekty specjalne na warstwach: Style warstw. Podstawowe i zaawansowane filtry | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 18-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 13 z 37 Adobe Illustrator cz.1 - Podstawowe ustawienia koloru. Grafika wektorowa. Ekran, palety i narzędzia. Tworzenie i edycja prostych kształtów. Zaznaczanie obiektów. Edycja ścieżek. Nadawanie koloru. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 23-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 14 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 23-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 15 z 37 Adobe Illustrator cz.1 - Podstawowe ustawienia koloru. Grafika wektorowa. Ekran, palety i narzędzia. Tworzenie i edycja prostych kształtów. Zaznaczanie obiektów. Edycja ścieżek. Nadawanie koloru. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 23-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 16 z 37 Adobe Illustrator cz.2 - Wykorzystanie narzędzi z palety. Narzędzia rysunkowe. Narzędzia malarskie. Praca z pędzlem. Wykorzystanie narzędzia. Tworzenie i edycja ścieżek. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 25-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 17 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 25-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 18 z 37 Adobe Illustrator cz.2 - Wykorzystanie narzędzi z palety. Narzędzia rysunkowe. Narzędzia malarskie. Praca z pędzlem. Wykorzystanie narzędzia. Tworzenie i edycja ścieżek. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 25-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 19 z 37 Adobe Illustrator cz.3 - Narzędzia transformacji i edycji ścieżek Symbole w programie. Praca z tekstem. Maskowanie. Wykorzystanie polecenia Live Trace, Live Paint. Użycie funkcji Recolor | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 30-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 20 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 30-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 21 z 37 Adobe Illustrator cz.3 - Narzędzia transformacji i edycji ścieżek Symbole w programie. Praca z tekstem. Maskowanie. Wykorzystanie polecenia Live Trace, Live Paint. Użycie funkcji Recolor | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 30-11-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 22 z 37 Tworzenie obiektów 3D, ilustracji. Przygotowanie grafiki do publikacji. Użycie profili ICC. Soft Proofing. Multiple Artbord. Podgląd. Wykorzystanie szablonów i palety Layers. Maski. Ścieżki. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 02-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 23 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 02-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 24 z 37 Tworzenie obiektów 3D, ilustracji. Przygotowanie grafiki do publikacji. Użycie profili ICC. Soft Proofing. Multiple Artbord. Podgląd. Wykorzystanie szablonów i palety Layers. Maski. Ścieżki. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 02-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 25 z 37 Adobe Indesign cz.1 - Wstęp. Tworzenie nowego projektu. Przestrzeń robocza. Import tekstu i praca z tekstem Style, czyli automatyzacja powstawania dokumentów. Długie dokumenty | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 07-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 26 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 07-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 27 z 37 Adobe Indesign cz.1 - Wstęp. Tworzenie nowego projektu. Przestrzeń robocza. Import tekstu i praca z tekstem Style, czyli automatyzacja powstawania dokumentów. Długie dokumenty | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 07-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 28 z 37 Adobe Indesign cz.2 - Grafika oraz zarządzanie grafiką wśród tekstu. Obiekty wektorowe. Zarządzanie kolorem oraz drukowanie. Wykonanie projektu. Przygotowanie projektu od A do Z | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 09-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:45 | Liczba godzin 01:45 |
Przedmiot / temat 29 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 09-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:45 | Godzina zakończenia 18:00 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 30 z 37 Adobe Indesign cz.2 - Grafika oraz zarządzanie grafiką wśród tekstu. Obiekty wektorowe. Zarządzanie kolorem oraz drukowanie. Wykonanie projektu. Przygotowanie projektu od A do Z | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 09-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 20:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 31 z 37 przygotowanie do druku cz.1 - Stanowisko pracy. Stacja graficzna. Monitor. Drukarka. Skaner.Oprogramowanie graficzne. Przestrzeń RGB. CMYK. Skala szarości i kulory dodatkowe. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 14-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:00 | Godzina zakończenia 17:15 | Liczba godzin 01:15 |
Przedmiot / temat 32 z 37 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 14-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:15 | Godzina zakończenia 17:30 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 33 z 37 przygotowanie do druku cz.1 - Stanowisko pracy. Stacja graficzna. Monitor. Drukarka. Skaner.Oprogramowanie graficzne. Przestrzeń RGB. CMYK. Skala szarości i kulory dodatkowe. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 14-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:30 | Godzina zakończenia 18:41 | Liczba godzin 01:11 |
Przedmiot / temat 34 z 37 przygotowanie do druku cz.2 - Spady, wewnętrzny margines. Plik PDF. Impozycja. Przesyłanie plików. Wydruk wielkoformatowy. Rozdzielczość. Rodzaje nośników. Ploter tnący. Druk cyfrowy. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 16-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 16:11 | Godzina zakończenia 17:15 | Liczba godzin 01:04 |
Przedmiot / temat 35 z 37 przygotowanie do druku cz.2 c.d. - Spady, wewnętrzny margines. Plik PDF. Impozycja. Przesyłanie plików. Wydruk wielkoformatowy. Rozdzielczość. Rodzaje nośników. Ploter tnący. Druk cyfrowy. | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Michał Kowalczuk | Data realizacji zajęć 16-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:15 | Godzina zakończenia 17:50 | Liczba godzin 00:35 |
Przedmiot / temat 36 z 37 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 16-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 17:50 | Godzina zakończenia 18:10 | Liczba godzin 00:20 |
Przedmiot / temat 37 z 37 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 21-12-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 18:20 | Liczba godzin 00:20 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 45:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 41:35 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 00:40 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 02:45 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 56:15 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 8 505,00 PLN |
Podmiot uprawniony do zwolnienia z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 ustawy o VAT | |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 8 505,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 189,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 189,00 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 45:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Michał Kowalczuk
Akademia Sztuk Pięknych w Poznaniu
W ciągu wieloletniej pracy jako instruktor przeszkolił już setki osób. Prowadził zarówno szkolenia indywidualne jak i grupowe. Uzyskiwał bardzo pozytywne opinie od uczestników szkolenia.W ciągu ostatnich 5 lat, licząc wstecz od dnia rozpoczęcia usługi, aktywnie działała w branży zbierając i rozwijając swoje doświadczenie zawodowe oraz podnosząc swoje kwalifikacje.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Zapewniamy dostęp do potrzebnego oprogramowania. filmy instruktażowe przesyłane po każdych zajęciach.
Informacje dodatkowe
Istnieje możliwość indywidualnego dostosowania terminów zajęć. W celu uzyskania informacji odnośnie dofinansowania, prosimy o kontakt z wybranym przez siebie operatorem.
Adres
Adres
Udogodnienia w miejscu realizacji usługi
- Wi-fi
- Laboratorium komputerowe
- kącik kawowy