Adobe Animate CC - szkolenie zdalne z czasie rzeczywistym
Adobe Animate CC - szkolenie zdalne z czasie rzeczywistym
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Identyfikatory projektówKierunek - Rozwój, Nowy start w Małopolsce z EURESEM, Małopolski Pociąg do kariery, Zachodniopomorskie Bony Szkoleniowe, FELB.06.08-IZ.00-0014/25
- Grupa docelowa usługi
Graficy, plastycy, projektanci stron internetowych, fotografowie, operatorzy DTP, osoby zarówno początkujące, jak i zaawansowane. Szkolenia prowadzimy indywidualnie, dlatego istnieje możliwość dostosowania poziomu i zakresu szkolenia do potrzeb uczestnika.
Szkolenie dedykowane jest do projektów:
- Małopolski Pociąg do kariery,
- Nowy start w Małopolsce z EURESEM,
- Kierunek - Rozwój,
- NetBon 2. Numer projektu: FEMP.06.06-IP.02-0048/23
- Regionalny Fundusz Szkoleniowy II.
Osoby z innych projektów lub komercyjne też mogą brać udział w usłudze, po potwierdzeniu ustaleń z biurem Quali.
- Minimalna liczba uczestników4
- Maksymalna liczba uczestników6
- Data zakończenia rekrutacji06-07-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat systemu zarządzania jakością wg. ISO 9001:2015 (PN-EN ISO 9001:2015) - w zakresie usług szkoleniowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Szkolenie przygotowuje do samodzielnej pracy w programie Adobe Animate CC — programie do tworzenia interaktywnych stron internetowych, animacji, bannerów reklamowych, prezentacji multimedialnych, filmów animowanych, makiet stron WWW.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Uczestnik rysuje i modyfikuje obiekty wektorowe z wykorzystaniem narzędzi programu. | Uczestnik poprawnie konfiguruje właściwości stołu montażowego i warstw projektu. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Uczestnik stosuje odpowiednie narzędzia do tworzenia oraz grupowania kształtów i ścieżek. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Uczestnik przekształca grafikę rastrową na wektorową, dbając o jakość i strukturę obiektów. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Uczestnik tworzy zaawansowane animacje 2D przy użyciu osi czasu. | Uczestnik synchronizuje tempo i czas trwania animacji na osi czasu. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Uczestnik implementuje animację poklatkową, automatyczną oraz animację kształtu (shape tweening). | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Uczestnik łączy animację z maskowaniem i efektami specjalnymi, osiągając zamierzony efekt wizualny. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Uczestnik projektuje interaktywne elementy interfejsu strony WWW. | Uczestnik buduje funkcjonalne menu rozwijane oraz pola interakcyjne zgodnie z projektem. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Uczestnik tworzy animowane logo oraz galerie zdjęć działające w środowisku przeglądarki. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Uczestnik wdraża pasek ładowania (loader) oraz intro, kontrolując płynność przejść między stanami. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Uczestnik programuje interakcje za pomocą języka ActionScript. | Uczestnik definiuje przyciski i przypisuje im akcje wyzwalane zdarzeniami użytkownika. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Uczestnik tworzy system nawigacji nieliniowej między scenami przy użyciu etykiet ujęć. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Uczestnik programuje detekcję ruchu myszki oraz sterowanie klipami filmowymi za pomocą skryptów. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Uczestnik przygotowuje gotowe projekty do publikacji w mediach cyfrowych. | Uczestnik wybiera odpowiednie formaty zapisu plików w zależności od docelowego przeznaczenia animacji. | Analiza dowodów i deklaracji |
| Uczestnik optymalizuje wielkość i wydajność plików końcowych przeznaczonych do sieci. | Analiza dowodów i deklaracji | |
| Uczestnik weryfikuje poprawność działania interaktywnych elementów w środowisku przeglądarki internetowej. | Analiza dowodów i deklaracji |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
1. Rysowanie, przekształcanie, rozmieszczanie precyzyjne obiektów:
- właściwości stołu montażowego, poruszanie się po programie,
- rodzaje obiektów, właściwości, wypełnienia, obrys, gradienty,
- zaznaczanie, kształtowanie, autoedycja, grupowanie,
- wyrównywanie, transformacje,
- praca z paletą historia,
- importowanie grafiki oraz zdjęć, konwersja grafiki rastrowej na wektorową i wypełnienia bitmapą,
- definiowanie symboli, właściwości klonów, edytowanie instancji,
- biblioteka symboli i zaimportowanych grafik,
- używanie filtrów, efektów koloru, przeźroczystości i trybów mieszania.
2. Animowanie:
- oś czasu i warstwy, ujęcia, ustawianie właściwości listwy czasowej, testowanie,
- rodzaje ujęć,
- foldery warstw,
- animowanie filmu klatka po klatce,
- animowanie położenia, skali i obrotu,
- modyfikowanie tempa i czasu animacji,
- animowanie przeźroczystości i efektów specjalnych,
- składanie animacji wewnątrz symbolu z animacją listwy czasowej,
- automatyczna animacja ruchu,
- animacja kształtu,
- edycja poszczególnych właściwości i określanie ich dynamiki,
- tworzenie animacji z użyciem ścieżki ruchu,
- łączenie animacji z maskowaniem,
- animacja w 3D,
- animowanie szkieletów i kości.
3. Przyciski, nawigacja w Adobe Animate CC, podstawy Action Script 2 i 3:
- definiowanie przycisków, określanie odpowiadających im akcji w języku Action Script 2 i 3
- tworzenie scen i ustawianie nawigacji pomiędzy nimi,
- etykiety ujęć i komentarze ujęć,
- system nawigacji nieliniowej z użyciem etykiet.
4. Ćwiczenia z tekstem:
- stosowanie tekstów statycznych, dynamicznych i wejściowych,
- formatowanie tekstu,
- dodawanie odpowiednich skryptów zarządzających animacją przy użyciu tekstu,
- powiązanie akcji z tekstem.
5. Projektowanie interfejsu strony:
- galeria zdjęć,
- animowane logo,
- przewijany tekst,
- menu rozwijane,
- intro i animacja wstępna, ładowanie filmu,
- logowanie.
6. Sterowanie filmem za pomocą Action Script.
7. Detekcja myszki, tworzenie własnej myszki, animacja związana w ruchem myszki.
8. Sterowanie klipami filmowymi, doczytywanie filmów.
9. Publikowanie filmu w zależności od przeznaczenia
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Typ aktywności | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 16 Wprowadzenie do środowiska i rysowanie wektorowe | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Grzegorz Kaczmarek | Data realizacji zajęć 20-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:00 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 2 z 16 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 20-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 3 z 16 Praca z grafiką i biblioteka symboli | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Grzegorz Kaczmarek | Data realizacji zajęć 20-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 4 z 16 Podstawy animacji na osi czasu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Grzegorz Kaczmarek | Data realizacji zajęć 22-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:00 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 5 z 16 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 22-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 6 z 16 Zaawansowane techniki animacji (Tweening) | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Grzegorz Kaczmarek | Data realizacji zajęć 22-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 7 z 16 Animacja 3D i techniki zaawansowane | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Grzegorz Kaczmarek | Data realizacji zajęć 24-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:00 | Godzina zakończenia 12:00 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 8 z 16 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 24-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:00 | Godzina zakończenia 12:15 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 9 z 16 Ćwiczenia z tekstem | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Grzegorz Kaczmarek | Data realizacji zajęć 24-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 12:15 | Godzina zakończenia 14:15 | Liczba godzin 02:00 |
Przedmiot / temat 10 z 16 Przyciski i nawigacja | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Grzegorz Kaczmarek | Data realizacji zajęć 27-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:00 | Godzina zakończenia 11:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 11 z 16 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 27-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:30 | Godzina zakończenia 11:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 12 z 16 Projektowanie interaktywnego interfejsu WWW | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Grzegorz Kaczmarek | Data realizacji zajęć 27-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:45 | Godzina zakończenia 13:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 13 z 16 Interakcja zaawansowana i sterowanie filmem | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Grzegorz Kaczmarek | Data realizacji zajęć 29-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 10:00 | Godzina zakończenia 11:30 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 14 z 16 - | Typ aktywności Przerwa | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 29-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:30 | Godzina zakończenia 11:45 | Liczba godzin 00:15 |
Przedmiot / temat 15 z 16 Finalizacja i publikacja projektu | Typ aktywności Zajęcia | Prowadzący Grzegorz Kaczmarek | Data realizacji zajęć 29-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:45 | Godzina zakończenia 13:15 | Liczba godzin 01:30 |
Przedmiot / temat 16 z 16 - | Typ aktywności Walidacja | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 30-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 18:00 | Godzina zakończenia 18:45 | Liczba godzin 00:45 |
Podsumowanie
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Suma godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 20:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin zajęć | Liczba godzin 18:00 |
Rodzaj godzin w tym suma godzin walidacji | Liczba godzin 00:45 |
Rodzaj godzin w tym suma przerw | Liczba godzin 01:15 |
Rodzaj godzin Suma godzin dydaktycznych bez przerw | Liczba godzin 25:00 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 1 800,00 PLN |
Podmiot uprawniony do zwolnienia z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 ustawy o VAT | |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 1 800,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 90,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 90,00 PLN |
Liczba godzin usługi
| Rodzaj godzin | Liczba godzin |
|---|---|
Rodzaj godzin Liczba godzin zegarowych usługi | Liczba godzin 20:00 |
Prowadzący
Prowadzący
Grzegorz Kaczmarek
Pracuje również jako freelancer.
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Materiały szkoleniowe:
- Prezentacja multimedialna wspierająca szkolenie;
- ćwiczenia w postaci plików do zgrania;
- zaświadczenie MEN;
- certyfikat BUR - zaświadczenie BUR - potwierdzające zdobycie kompetencji i walidację efektów uczenia
- nagranie szkolenia dostępne przez miesiąc na platformie Quali
Warunki uczestnictwa
Podstawowa znajomość obsługi komputera.
Warunkiem przystąpienia do szkolenia jest także:
- podpisanie umowy szkoleniowej z dostawcą usług (Quali)
- dostarczenie kodów weryfikacji bonów i numeru Pesel jeżeli jest wymagany w projekcie
- wpłacenie wkładu własnego/zaliczki na konto dostawcy Usługi przed rozpoczęciem szkolenia, jeżeli cena godziny edukacyjnej przekracza wysokość dofinansowania w projekcie.
- obecność na zajęciach - minimum 80%, udokumentowana podpisem na liście lub w systemie
- zgoda na udostępnienie wizerunku do celów monitoringu
- podejście do procesu walidacji, czyli dostarczenie bezpośrednio po szkoleniu projektu wykonanego samodzielnie do oceny przez Walidatora
- udzielenie zgody na przetwarzanie danych w zakresie niezbędnym do organizacji szkolenia i wystawienia zaświadczenia MEN i zaświadczenia o ukończeniu usługi rozwojowej.
Informacje dodatkowe
Szkolenie dedykowane jest do projektów:
- Małopolski Pociąg do kariery,
- Nowy start w Małopolsce z EURESEM,
- Kierunek - Rozwój,
- NetBon 2. Numer projektu: FEMP.06.06-IP.02-0048/23
- Regionalny Fundusz Szkoleniowy II.
Podstawa prawna zwolnienia z podatku VAT: art. 43, ust1, pkt 26 podpunktu a. ustawy o podatku od towaru i usług z dnia 11.03.2004 r. Dz.U.Nr z 54 , poz 535 z późn. zm.
Kompetencja związana z cyfrową transformacją.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Link do szkolenia udostępniony mailowo