Grafika komputerowa i multimedia. Adobe, Photoshop, Illustrator - szkolenie
Grafika komputerowa i multimedia. Adobe, Photoshop, Illustrator - szkolenie
Informacje podstawowe
Informacje podstawowe
- KategoriaInformatyka i telekomunikacja / Projektowanie graficzne i wspomagane komputerowo
- Grupa docelowa usługi
- Absolwenci szkół średnich i techników zainteresowani studiami kreatywnymi i projektowaniem wizualnym.
- Osoby zmieniające karierę (np. z marketingu, IT, fotografii, wydawnictw) chcące zdobyć praktyczne umiejętności w grafice cyfrowej i produkcji multimedialnej.
- Profesjonaliści kreatywni (grafik, ilustrator, web designer, montażysta wideo) pragnący poszerzyć kompetencje lub zaktualizować portfolio.
- Hobbystyczni twórcy i freelancerzy, którzy chcą profesjonalizować pracę (ilustracja, animacja, motion design).
- Przedsiębiorcy i startupy potrzebujące kompetencji do tworzenia identyfikacji wizualnej, materiałów promocyjnych i treści multimedialnych.
- Nauczyciele i edukatorzy chcący wykorzystywać multimedia w dydaktyce.
- Firmy i zespoły projektowe poszukujące pracowników z umiejętnościami UX/UI, 3D, animacji, edycji wideo i produkcji dźwięku.
- Minimalna liczba uczestników5
- Maksymalna liczba uczestników25
- Data zakończenia rekrutacji25-06-2026
- Forma prowadzenia usługizdalna w czasie rzeczywistym
- Liczba godzin usługi120
- Podstawa uzyskania wpisu do BURCertyfikat ICVC - SURE (Standard Usług Rozwojowych w Edukacji): Norma zarządzania jakością w zakresie świadczenia usług rozwojowych
Cel
Cel
Cel edukacyjny
Usługa prowadzi do osiągnięcia efektów uczenia się poprzez nabycie wiedzy, rozwinięcie umiejętności praktycznych oraz kompetencji społecznych w zakresie projektowania i wdrażania profesjonalnych produktów multimedialnych. Uczestnicy będą przygotowani do samodzielnej realizacji projektów oraz efektywnej współpracy w zespole kreatywnym lub pracy w modelu freelancerskim.Efekty uczenia się oraz kryteria weryfikacji ich osiągnięcia i Metody walidacji
| Efekty uczenia się | Kryteria weryfikacji | Metoda walidacji |
|---|---|---|
| Projektuje kompozycje rastrowe w Adobe Photoshop z wykorzystaniem warstw, masek i trybów mieszania. | Praca zawiera min. 5 logicznie uporządkowanych warstw. | Prezentacja |
| Zastosowano co najmniej 2 typy masek (warstwowa i wektorowa/clip) | Prezentacja | |
| Użyto trybów mieszania dla efektu wizualnego (uzasadnienie wyboru). | Prezentacja | |
| Brak niepotrzebnych pikseli poza obszarem roboczym; rozdzielczość zgodna z wymaganiami. | Prezentacja | |
| Edytuje i retuszuje zdjęcia cyfrowe z użyciem narzędzi korekcyjnych, tonalnych i selektywnych modyfikacji kolorów. | Usunięcie wad wymaganych w zadaniu (np. skazy, czerwone oczy) bez widocznych artefaktów. | Prezentacja |
| Korekcja ekspozycji i kontrastu z zachowaniem szczegółów w światłach i cieniach. | Prezentacja | |
| Poprawa balansu bieli i selektywna korekcja kolorów; przedstawienie ustawień | Prezentacja | |
| Tworzy i edytuje grafikę wektorową w Adobe Illustrator, stosując narzędzia rysunkowe, ścieżki i style. | Plik zawiera czyste ścieżki (brak zbędnych punktów kotwiczących) | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Elementy są poprawnie zgrupowane i uporządkowane (warstwy/sekcje) | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Zastosowano style (kolory, obrysy) i symbolikę tam, gdzie to uzasadnione | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Przygotowuje pliki do druku i publikacji cyfrowej, stosując odpowiednie tryby kolorów, spady, marginesy i rozdzielczości. | Plik z ustawionym trybem kolorów CMYK dla druku (lub RGB dla web), spady min. 3 mm | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Tekst zamieniony do krzywych lub dołączone fonty; brak elementów poza spadami | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Wygenerowany PDF/X lub inny wymagany format; kontrola preflight (brak błędów). | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Komponuje krótkie animacje i sekwencje multimedialne (np. GIF, prosta animacja timeline) z użyciem podstawowych narzędzi. | Animacja ma klarowny cel i spełnia założenia briefu (czas trwania, pętla, rozmiar). | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Płynność animacji (klatki, easing), brak skoków i artefaktów | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Optymalizacja rozmiaru pliku dla zamierzonego medium | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Organizuje i zarządza zasobami projektu (biblioteki, style, warstwy, wersjonowanie) w środowisku Adobe. | Struktura pliku i nazewnictwo zgodne z wytycznymi projektu. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Dokumentacja wersji (log zmian, daty, komentarze). | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Możliwość otwarcia i kontynuacji pracy przez innego projektanta bez dodatkowych wyjaśnień. | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Stosuje zasady typografii i hierarchii wizualnej w projektach graficznych. | Wyraźna hierarchia tekstu (nagłówek, lead, treść pomocnicza) z uzasadnieniem wyboru wielkości i wag fontów. | Obserwacja w warunkach symulowanych |
| Zastosowanie systemu stylów tekstowych/komponentów. | Obserwacja w warunkach symulowanych | |
| Monitoruje zgodność projektu z wymaganiami klienta i wprowadza poprawki na podstawie feedbacku. | Wprowadzenie wymaganych poprawek i wersjonowanie zmian | Obserwacja w warunkach symulowanych |
Kwalifikacje i kompetencje
Kwalifikacje
Kompetencje
Usługa prowadzi do nabycia kompetencji.Warunki uznania kompetencji
Program
Program
Usługa rozwojowa trwa 120 godzin dydaktycznych/lekcyjnych. Przerwy nie są wliczone w czas trwania usługi.
Moduł 1: Wprowadzenie do grafiki komputerowej (10 godz. lekcyjnych)
- Podstawy grafiki cyfrowej
- Obsługa podstawowych programów graficznych (np. Adobe Photoshop, GIMP)
- Format plików i ich zastosowanie
Moduł 2: Projektowanie graficzne i kompozycja (20 godz. lekcyjnych)
- Kompozycja i teoria koloru
- Tworzenie grafik rastrowych i wektorowych (np. Adobe, CorelDRAW)
- Projektowanie logo, plakatów, ulotek
Moduł 3: Edycja i retusz zdjęć (15 godz. lekcyjnych)
- Techniki retuszu i korekty zdjęć
- Maski, warstwy, filtry
- Praca na materiałach fotograficznych
- Generowanie zdjęć za pomocą Sztucznej Inteligencji
Moduł 4: Animacja 2D i podstawy efektów wizualnych (25 godz. lekcyjnych)
- Podstawy animacji w After Effects lub podobnym narzędziu
- Tworzenie prostych animacji logo i tekstów
- Eksport i optymalizacja
Moduł 5: Grafika 3D i wizualizacja (20 godz. lekcyjnych)
- Wprowadzenie do modelowania 3D (np. Blender)
- Renderowanie i tworzenie realistycznych wizualizacji
- Animacja obiektów 3D
Moduł 6: Tworzenie materiałów multimedialnych (15 godz. lekcyjnych)
- Montaż wideo i dźwięku (np. Adobe Premiere)
- Tworzenie prezentacji multimedialnych
- Obróbka materiałów audio
Moduł 7: Projekt końcowy i prezentacja (15 godz. lekcyjnych)
- Przygotowanie własnego projektu graficznego/animacyjnego/multimedialnego
- Praca zespołowa lub indywidualna
- Prezentacja efektów
Harmonogram
Harmonogram
| Przedmiot / temat | Prowadzący | Data realizacji zajęć | Godzina rozpoczęcia | Godzina zakończenia | Liczba godzin |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot / temat 1 z 14 Wprowadzenie do grafiki komputerowej | Prowadzący Paweł Gorzelec | Data realizacji zajęć 27-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 07:30 |
Przedmiot / temat 2 z 14 Projektowanie graficzne i kompozycja cz.1. | Prowadzący Paweł Gorzelec | Data realizacji zajęć 28-06-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 07:30 |
Przedmiot / temat 3 z 14 Projektowanie graficzne i kompozycja cz.2. | Prowadzący Paweł Gorzelec | Data realizacji zajęć 11-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 07:30 |
Przedmiot / temat 4 z 14 Edycja i retusz zdjęć cz.1. | Prowadzący Paweł Gorzelec | Data realizacji zajęć 12-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 07:30 |
Przedmiot / temat 5 z 14 Edycja i retusz zdjęć cz.2. | Prowadzący Paweł Gorzelec | Data realizacji zajęć 25-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 11:45 | Liczba godzin 03:45 |
Przedmiot / temat 6 z 14 Animacja 2D i podstawy efektów wizualnych cz.1. | Prowadzący Paweł Gorzelec | Data realizacji zajęć 25-07-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:45 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 03:45 |
Przedmiot / temat 7 z 14 Animacja 2D i podstawy efektów wizualnych cz.2. | Prowadzący Paweł Gorzelec | Data realizacji zajęć 08-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 07:30 |
Przedmiot / temat 8 z 14 Animacja 2D i podstawy efektów wizualnych cz.3. | Prowadzący Paweł Gorzelec | Data realizacji zajęć 09-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 07:30 |
Przedmiot / temat 9 z 14 Grafika 3D i wizualizacja cz.1. | Prowadzący Paweł Gorzelec | Data realizacji zajęć 16-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 07:30 |
Przedmiot / temat 10 z 14 Grafika 3D i wizualizacja cz.2. | Prowadzący Paweł Gorzelec | Data realizacji zajęć 22-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 07:30 |
Przedmiot / temat 11 z 14 Tworzenie materiałów multimedialnych cz.1. | Prowadzący Paweł Gorzelec | Data realizacji zajęć 23-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 07:30 |
Przedmiot / temat 12 z 14 Tworzenie materiałów multimedialnych cz.2. | Prowadzący Paweł Gorzelec | Data realizacji zajęć 29-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 11:30 | Liczba godzin 03:30 |
Przedmiot / temat 13 z 14 Projekt końcowy, prezentacja, zaliczenie z wynikiem generowanym automatycznie | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 29-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 11:30 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 04:00 |
Przedmiot / temat 14 z 14 Projekt końcowy, prezentacja, zaliczenie z wynikiem generowanym automatycznie | Prowadzący - | Data realizacji zajęć 30-08-2026 | Godzina rozpoczęcia 08:00 | Godzina zakończenia 15:30 | Liczba godzin 07:30 |
Cena
Cena
Cennik
| Rodzaj ceny | Cena |
|---|---|
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika brutto | Cena 9 000,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt przypadający na 1 uczestnika netto | Cena 9 000,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny brutto | Cena 75,00 PLN |
Rodzaj ceny Koszt osobogodziny netto | Cena 75,00 PLN |
Prowadzący
Prowadzący
Paweł Gorzelec
Specjalizuję się w:
projektowaniu grafiki komputerowej i animacji,
budowie nowoczesnych stron internetowych,
tworzeniu kampanii marketingowych w mediach społecznościowych
Informacje dodatkowe
Informacje dodatkowe
Informacje o materiałach dla uczestników usługi
Opracowania własne trenera - prezentacja, skrypt szkoleniowy (materiały w formie elektronicznej - po zakończonym szkoleniu).
Warunki uczestnictwa
Warunkiem uczestnictwa jest zarejestrowanie się i założenie konta w Bazie Usług Rozwojowych, zapisanie się na szkolenie za pośrednictwem Bazy oraz spełnienie wszystkich warunków określonych przez Operatora, do którego składają Państwo dokumenty o dofinansowanie.
Uczestnik musi być obecny na co najmniej 80% czasu zajęć usługi rozwojowej, na co potwierdzeniem będzie wygenerowany raport ze szkolenia oraz zaliczyć zajęcia, np. w formie testu wiedzy, testu kompetencyjnego, zadań praktycznych do wykonania lub innych form zaliczenia zajęć.
Informacje dodatkowe
Szkolenie realizowane jest na platformie Żak: platforma.zak.edu.pl.
Zajęcia prowadzone są za pośrednictwem komunikatora MS Teams. Każdy uczestnik pracuje samodzielnie, ma przydzieloną licencję oprogramowania Adobe Creative Cloud.
Walidacja, egzamin - wliczone w cenę usługi.
Usługa kończy się egzaminem wewnętrznym oraz wydaniem stosownego certyfikatu i zaświadczenia o ukończeniu szkolenia.
Czas oczekiwania na certyfikat - do 14 dni.
Szkolenie jest prowadzone z wykorzystaniem metod aktywizujących rozumianych jako metody umożliwiające uczenie się w oparciu o doświadczenie i pozwalające uczestnikom na ćwiczenie nabywanych umiejętności. Metodologia pracy oparta jest o cykl uczenia się ludzi dorosłych, dzięki czemu teoria połączona jest z refleksją, doświadczeniem oraz dyskusją grupy, mającą na celu podsumowanie danego tematu.
Warunki techniczne
Warunki techniczne
Własny komputer z dostępem do internetu (kurs odbywa się online).
Minimalne wymogi: system Windows 10/MacOS, 8 GB RAM oraz możliwość zainstalowania oprogramowania graficznego (np. Adobe Photoshop, Illustrator lub ich darmowych odpowiedników).